Tres títulos exclusivos de consola en PS4 aparecen en el top 10 de lo más jugado con el mando de Xbox One, pero no así en la lista del Dualshock 4.
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Steam está compartiendo estos días todo tipo de rankings del año, y recientemente le ha tocado el turno a la lista de los cuatro mandos más populares en Steam durante este año. Como casi cada año desde hace bastante tiempo el mando de Xbox One aparece entre ellos, junto al Pro de la Switch, Dualshock 4, y el oficial de las Steam Machine. Hay que recordar que hasta el año pasado el mando de 360 aún contaba con cierta ventaja frente al de Xbox One. Hasta ahí todo correcto y muy poco polémico. Sin embargo cuando vamos a las listas de los títulos más jugados con cada mando sí que hay cierta sorpresa.
En el Top 10 de lo más jugado con el mando de Xbox One encontramos tres títulos no presentes en el catálogo de Xbox One, y que por tanto son exclusivos de consola para PS4. Tanto Yakuza como Nioh o Street Fighter IV están presentes en el tercer y noveno lugar del ranking. Más sorprendente es comprobar que estos no aparecen en puestos tan altos en la lista de lo más jugado con Dual Shock 4. Tenemos que irnos a la mitad de la tabla para encontrar Nioh, y casi al final de la lista para localizar a Yakuza 0. Teniendo en cuenta que según las últimas proyecciones al respecto, más de un 60% de jugadores de Steam usa un mando de Xbox (sea de One, 360 o compatibles de terceros fabricantes), nos deja un dato ciertamente curioso.
Esto nos habla en primer lugar de la gran demanda que ambos títulos tienen entre posibles jugadores que repartan su tiempo entre Steam y Xbox One, aunque por otra parte ni en la lista del mando de Switch Pro, ni en la del Steam Controller encontramos estos títulos tan arriba. ¿Están usando los usuarios de Xbox One Steam para “completar” su catálogo de exclusivos? Es posible.
En cualquier caso creemos que en Microsoft deberían tomar nota de la popularidad de estos títulos, que son además second party y que bien podrían haber sido multiplataforma, y quizás hacer un esfuerzo para traerlos a Xbox o que al menos sus próximas secuelas se publicasen en la siguiente máquina de Microsoft. Quizá el nuevo departamento de Microsoft Global Publishings para Asia pueda ayudar aquí.