Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de Desert Child
Desert Child
Análisis

Análisis de Desert Child

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols21 diciembre, 2018

Os traemos nuestro análisis de Desert Child, la propuesta futurista de Akupara Games, que mezcla pequeños toques de RPG con carreras futuristas.

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
  • Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
  • Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Oscar Brittain es el cerebro detrás de Desert Child. Podríamos decir que es casi como su hijo. Consiguió sobrepasar en más de dos mil dolares australianos su objetivo en Kickstarter para poder desarrollar su idea, su proyecto. Y el resultado es este juego futurista de estilo pixel art.

Desert Child no sólo mezcla la estética con su estilo gráfico, si no que sabe labrarse su propio camino y su hueco en el panorama indie gracias a la mezcla de los géneros de conducción y RPG. Por que sí, encontraremos de ambos en esta loca y apocalíptica historia. Y, por si fuera poco, nuestro objetivo es sobrevivir.

Efectivamente, nuestro propósito será el de conseguir el dinero suficiente para poder huir de la Tierra antes de que haga Boooom. Pero claro, no todo es bonito. Nuestro personaje es pobre, no tiene amigos y sabe que sus posibilidades de poder huir a Marte y salvarse son más bien escasa. Pero tiene una posibilidad: trabajar para otros de cualquier cosa, como repartiendo pizza, competir en carreras de motos y conseguir ganar el Gran Prix. Con todo ello, podrá salvarse y vivir una larga vida en el Planeta Rojo. Bienvenido a la carrera de tu vida. Bienvenido a Desert Child.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse


Apartado técnico

Desert Child, como ya hemos mencionado, hace uso de un estilo Pixel Art. Este es bastante efectivo para su propuesta, y esta ejecutado bastante bien. Es cierto que no hay mucha variedad en los escenarios, ya que cuenta con pocos, pero cada uno de ellos tiene pequeños matices que los diferencia, como pueden ser los edificios o las diferentes personas. Y hablando de personas, a pesar de ser un juego que no cuenta con grandes dotes técnicas, consigue que la ciudad que visitamos tenga vida. Esto lo consigue gracias a la movilidad que le han otorgado a los diferentes NPC, a los que veremos andando por las calles, pescando o haciendo skate.

Desert Child

En el apartado sonora nos encontramos con unas de las cuestiones que más nos han llamado la atención. Principalmente por que el juego cuenta con una sola canción de base, que será nuestra compañera durante todo nuestro viaje, ya que no oiremos nada más salvo el ruido del motor de las motos voladoras o los disparos. Pero si que podemos aumentar el repertorio sonoro, ya que en un determinado momento de la historia podremos acceder a una tienda musical, en la que podremos comprar nuevas canciones.

Estas funcionan como un coleccionable más. De hecho, cuando desbloqueemos todas nos saltará un logro con un buen puñado de puntos para nuestro gamescore. Y, desde el momento que adquiramos una, irán reproduciéndose consecutivamente. Así, la variedad musical aumentará de manera considerable, haciéndose mucho más ameno nuestro viaje.

Por último, señalar que el juego no tiene ni una sola línea de dialogo y toda la información la obtenemos de los diferentes cuadros de textos. Eso sí, tenemos la suerte de que Desert Child nos llega traducido al castellano. Todos los textos del juego están en la lengua de Cervantes, algo que se agradece y que ayuda a comprender bien la historia.   


Jugabilidad

Para hablar de la jugabilidad en Desert Child vamos a hacer dos partes. En la primera hablaremos de la jugabilidad pura y dura, el núcleo del título: las carreras de motos voladoras. Mientras, en la segunda detallaremos aquellas mecánicas con las que cuenta el juego más allá de los eventos deportivos, que no son pocas.

Lo primero que tenemos que señalar es que no hay un botón para acelerar. La moto se mueve sola de derecha a izquierda. Nuestra función será la de ir esquivando los diferentes obstáculos que nos encontraremos en la pista. A su vez, podremos disparar nuestra arma. Esta será diferente en función de la dificultad que elijamos. Básicamente, será más potente y con un mayor rango de precisión cuánto más fácil pongamos el juego.Desert Child

Además, también tendremos la opción de pegar acelerones o impulsos de velocidad. Estos son limitados y tendremos que esperar unos segundo para poder realizar otro. De este modo, podremos romper televisiones para que nos den dinero o adelantar a nuestro rival sobre la línea de meta. O, aún más útil, alcanzar el camión con munición para nuestra arma.

Pero como hemos comentado, Desert Child no vive sólo de las carreras de motos. Tiene todo otro mundo a su alrededor que le da una pequeña vida al juego. Sobre todo, por que deberemos cuidar del estado de nuestra moto y de nosotros mismos. Bueno, más bien de que no pasemos hambre. Para ello, podremos ir a diferentes tiendas a comer Ramen o Frijoles, que disminuirán nuestro hambre y nos permitirá hacer más y mejores acelerones.

En cuanto a la moto, la tendremos que llevar a talleres para que arreglen y esté en la mejor condición posible. Además, también podremos ponerle mejoras, como que cuente con más munición. Estos toque le dan al juego un aspecto de RPG, sobre todo por que tenemos que encontrar las piezas y saber colocarlas ordenadamente para poder poner el mayor número posible. Para encontrar, tendremos que robarlas o extraerlas de otras motos que nos encontremos en las diferentes calles y, una vez localizadas, deberemos superar un mini-juego para poder obtenerla. Este consiste en adivinar la clave de seguridad, pero es muy sencillo, ya que se nos marca en rojo que número es el que tenemos que elegir. Eso sí, tenemos un límite de tiempo para hacerlo, así que será mejor que te des prisa.

Desert Child

Aparte de los talleres y los sitios de comida, tendremos un banco, donde podremos depositar nuestro dinero para que nos genere interés (del 3% al día, para quién le interese). Además, tendremos que tener que tener cuidado de no ser muy notorios, por que de lo contrario, nos perseguirá la policía y nos quitará el dinero que llevemos encima. Así que una visita de vez en cuando al bando no nos hará daño.


Duración

Seamos sinceros. Desert Child es un juego corto. En poco más de dos horas se puede completar toda la historia principal. Y este es el gran hándicap del juego. Si, cuenta con Nueva Partida +, más varios coleccionables y 23 logros. Entre todos podemos aumentar la duración del juego en un par de horas, pero poco más. Eso sí, hay un logro que nos llevará una hora conseguirlo, por lo que podemos poner un +1 a la duración.

Desert Child

Por lo demás, el juego repite mecánicas constantemente. En un intento por alargar la duración, Desert Child aumenta el nivel de dinero que tenemos que conseguir para poder avanzar. Para ello, tendremos que hacer siempre los mismos desafíos, uno por día. No hay variedad y, tras o cuatro veces, termina cansando. Es cierto que los escenarios cambian, pero la dinámica se repite. Carreras contra otros jugadores, déjate ganar, destruye vehículos de tal forma o reparte pizza. Al final, termina siendo siempre lo mismo: correr, correr, correr, reparar la moto y comer.Sin duda, este es el gran pero del juego, la poca variedad que aporta y esa sensación de cansancio, de hacer siempre lo mismo una y otra vez.


Conclusión

Desert Child es un juego corto y repetitivo. Es cierto que cuenta con una jugabilidad divertida y sencilla, pero termina quedando en un segundo plano al ser un título que no muestra escenarios u ocasiones diferentes. Además, el hecho de usar siempre la misma fórmula cansa y se nota que es una manera de alargar un poco la vida del juego.

La historia es sencilla pero tiene un buen giro final. Además, que esté en castellano siempre es un buen punto. Y su estilo Pixel Art es de lo más destacado y está bien trabajado y cuidado. En definitiva, Desert Child es un juego con buenas intenciones, pero que se queda a medio camino debido a su duración y lo repetitivo de su propuesta.

*Gracias a Akupara Games por habernos proporcionado el material para la review.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Analisis De Kingdom Come Deliverance Royal Edition El Regreso Definitivo A La Bohemia Medieval 5
Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
90%
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Analisis De Reanimal El Verdadero Sucesor Espiritual De La Serie De Tarsier Studios
Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
90%
Crisol Theater Of Idols
Análisis de Crisol: Theater of Idols: así se combinan terror y acción
85%
Romeo Is A Dead Man_xbox_2025
Análisis de Romeo is DEADMAN – Suda 51 regresa a la cúspide del gore y la irreverencia
85%
Yakuza Kiwami 3 Dark Ties Regala Un Pack De Trajes Legendarios Asi Puedes Conseguirlo Gratis En Todas Las Plataformas
Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Dos miradas al corazón de los Yakuza
88%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Que cantidad de horas le eche a los 2 en play(cuando la playstation no era una tragaperras🤣🤣🤣)ojala les hagan un buen remake a los 2...se lo merecen🤩

    Capcom aprovecha sus propias rebajas en Steam para lanzar Dino Crisis 1 y 2 ·  13 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ La paciencia es una virtud...perder reservas en xbox por no estar el juego en la store lo van a notar mucho en las ventas y lo saben.

    Usuarios de Xbox cargan contra Konami por Silent Hill Townfall: “Que no llegue de salida es ridículo” ·  13 February, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Como siempre...muy agradecido😁🤜

    Empieza el fin de semana con un nuevo juego gratis de plataformas para Xbox Series ·  13 February, 2026

  • Oscar Enrique Gómez Oscar Enrique Gómez Decepcionante... Igual ese juego de Silent Hill solo tiene el nombre si solo se llamara Townfall no cambiaría nada. Es un juego de terror que se ve bastante decente pero como Silent Hill parece que...

    Usuarios de Xbox cargan contra Konami por Silent Hill Townfall: “Que no llegue de salida es ridículo” ·  13 February, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Los que se quejan no saben como se mueve la cosa en los videojuegos.

    Usuarios de Xbox cargan contra Konami por Silent Hill Townfall: “Que no llegue de salida es ridículo” ·  13 February, 2026

Te interesa
  • Steam revoluciona las reseñas de usuarios: ahora serán más fiables gracias a una nueva función
  • Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
  • Empieza el fin de semana con un nuevo juego gratis de plataformas para Xbox Series
  • Lanzamientos de Xbox y Game Pass del 16 al 20 de febrero
  • Xbox Cloud Gaming amplía “Transmite tu propio juego” con cinco nuevos títulos compatibles
  • Usuarios de Xbox cargan contra Konami por Silent Hill Townfall: “Que no llegue de salida es ridículo”
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.