Brian Fargo de inXile Entertainment ha declarado en redes sociales que el estudio seguirá trabajando en RPG clásicos para los jugadores.
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En el marco de la celebración del X018, Microsoft anunció la adquisición de inXile Entertainment. El estudio que ha dado vida a juegos como Torrent Tides of Numenerea entre otros, ahora forma parte del grueso de estudios dedicados a hacer juegos para el ecosistema Xbox de la compañía americana.
Cada vez que se materializa la adquisición de un estudio por parte de una gran multinacional, se alzan voces que expresan dudas o incluso malestar por el devenir de estos equipos recién adquiridos. Especialmente si quien compra es Microsoft. Y tanto Obsidian como inXile no iban a estar exentos de este tipo de quejas.
InXile seguirá haciendo RPG tradicional
Si echamos la vista atrás veremos que inXile es un estudio centrado especialmente en la parte más añeja del RPG occidental, algo que tiene a sus adeptos y que les ha permitido destacar de entre muchas otras propuestas que eran competencia directa.
Por ello, no sorprende que mucha gente haya pensado que dejarían de hacerlos, a fin de cuentas este tipo de títulos no dejan de ser un nicho para una pequeña porción de jugadores. Es más fácil imaginar que desde Redmond van a colocarles en una zona más cómoda para la compañía haciendo juegos de corte RPG pero más casuales y con mayor tirada comercial. Pero esto no será así, al menos así lo asegura Brian Fargo, CEO de inXile Entertainment en Twitter.
Lo mejor y más importante de esta noticia es que seguiremos haciendo los RPG que vosotros amáis.
Así lo resumía Fargo en un tuit en donde dejaba ver que estaba emocionado por esta noticia. Ahora queda ver como gestionan los americanos a sus nuevos estudios pues tanto inXile como Bethesda y Playground Games estarán previsiblemente trabajando en RPG.