Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Entrevistas»Entrevista a Mark Little, productor de WWE 2K: «Buscamos cosas que mejorar que lo hagan aún más realista»
WWE 2K
Entrevistas

Entrevista a Mark Little, productor de WWE 2K: «Buscamos cosas que mejorar que lo hagan aún más realista»

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols20 septiembre, 2018

Entrevistamos a Mark Litte, productor de WWE 2K19, que nos cuenta un poco más sobre esta edición.

Más historias en la categoría Entrevistas

  • Entrevistamos a Tee Lopes, uno de los mejores compositores de bandas sonoras de videojuegos actual
  • ¿Por qué Elden Ring es difícil? (al igual que otras creaciones de FromSoftware)
  • Entrevistamos a Marisa Contreras, actriz de doblaje de Azucena, la nueva luchadora de Tekken 8
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El pasado martes 18 de septiembre acudimos a las oficinas de 2K España para probar el nuevo WWE 2K19. Además, también tuvimos la oportunidad de conversar unos minutos con Mark Little, productor ejecutivo de la saga WWE 2K.

Mark reside habitualmente en San Francisco y lleva más de 9 años en Visual Concepts, desarrolladora principal de los juegos NBA y WWE de 2K. En total, lleva ligado a la franquicia WWE desde 2K14. Antes de ponerse manos a la obra con una de las sagas más destacadas de la compañía, formó parte del desarrollo otros títulos deportivos de 2K, como Pro Baseball 2K o varios juego de MLB 2K. Anteriormente participó en el desarrollo de algunos de los títulos de la saga Need for Speed: Pro Street, Most Wanted y Underground 2.

Buenos días Mike y muchas gracias por venir a presentar la nueva entrega de WWE 2K este año. Llevas en la franquicia desde la entrega de 2014, ¿Cómo ha cambiado WWE 2K desde entonces la saga?

Bueno, creo que han cambiado muchas cosas. Obviamente, siempre intentamos mejorar el gameplay y que represente de la manera más fiel al programa de la WWE. Esto es un gran esfuerzo al que le dedicamos mucho tiempo e intentamos mejorar año tras año. Por supuesto, intentamos añadir el toque 2K con la inclusión de Mi Carrera, algo totalmente nuevo en la saga en la que trabajamos para mejorarla y que encanta a los fans.

Este año el juego presenta muchas novedades respecto al año pasado. Pero para ti, como productor, ¿Cuáles son las más importantes?

Es una pregunta difícil. Para mi serían probablemente tres de entre todas las que hay. La primera de ellas es la mejora en el gameplay, ya que esto es lo que distingue al juego. Es una de las partes cruciales del juego. Este año mejoramos la fluidez, las emociones, algunos movimientos, el payback,…

Otro de las características que destaco serían todos los elementos de la superproducción, el show en sí mismo. Un ejemplo es la entrada de lo jugadores o el propio Show de Daniels.

Por último, añadir cosas a Mi Carrera es algo apasionante. Poder competir con tu jugador con las superestrellas de la WWE es increíble, más este año que contamos por primera vez con la voz de las superestrellas. Además, cuenta con una historia muy inmersiva, en la que sentiremos de verdad la vida de nuestro personaje.

¿Cómo hacéis para superaros año tras año en la jugabilidad?

Una cosa que ayuda bastante es que toda la gente del equipo juega bastante al título y buscamos cosas que mejorar que lo hagan aún más realista. Otra cosa en la que buscamos mejorar es en que los luchadores actúen en el juego igual que en la realidad, como realmente lo harían. Y otra cosa en la que dedicamos tiempo es en equilibrar el juego y que, además, sea mucho más profundo.

Hablando de los jugadores, ¿alguna vez algún jugador os ha llamado para reprochar una baja valoración en algún atributo?

Si, varios jugadores de la WWE. En verdad, son bastantes y muchos me lo comentan con cachondeo, el resto no jajajaj. Tenemos un feedback con ello, normalmente es siempre bueno, la verdad.

A cualquiera que este leyendo esta entrevista y, por casualidades del destino, nunca haya jugado a un WWE 2K, ¿qué le dirías para que fuese corriendo a comprarlo?

Creo que la clave es que si no has jugado al juego y eres fan de la WWE, este juego tiene muchas cosas que ofrecerte. Puedes tener tu propia carrera de superestrella, crear tu propio personaje con un sistema muy potente, puedes jugar cómo las superestrellas de la WWE con el roster más grande. Pienso que para los mayores fans de la WWE encontrarán una experiencia emocionante que puedas jugar por ti mismo.

WWE 2K19

WWE 2K19 llegará el 5 de octubre a Xbox One y ya se puede reservar.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Últimos análisis
Analisis De I Hate This Place Terror Con Amor A Los 80
Análisis de I hate this place – Terror con amor a los años 80
73%
Analisis De Mio Memories In Orbit Un Senor Metroidvania Con Sello Frances
Análisis de MIO: Memories in Orbit – Un señor metroidvania con sello francés
85%
Marvel_Cosmic_Invasion_Keyart
Análisis de Marvel Cosmic Invasion- Las leyendas regresan con la mezcla perfecta
85%
Analisis De I Am Future - Generacion Xbox
Análisis de I am Future – A veces, el apocalípsis no es tan malo
78%
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Últimos comentarios
  • Stacc2 Stacc2 1. las consolas de Xbox siempre utilizan una parte para el sistema. 2. No hay que confundir los trabajos con las texturas con los trabajos con otras partes de código. Como bien dice el artículo, la...

    Final Fantasy 7 Remake: Xbox Series S supera la calidad de texturas de Switch 2 con menos RAM ·  30 January, 2026

  • Stacc2 Stacc2 Tampoco es que cuando había existencias a patadas Game se caracterizase por tener stock de Xbox, de hecho si ibas a Game y pedias una xbox trataban de hacerte cambiar de idea por activa y por pasiva....

    Xbox resiste en un trimestre histórico para Microsoft, pero los ingresos por juegos bajan ·  30 January, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ni regalado vuelvo al WoW,estos se pasaron muchisimo de avariciosos y ya tema aparte que creen que se puede hacer en 4 dias,ni metiendo sesiones de 10 horas llegarias a algo decente en el juego para...

    Blizzard libera su MMO más popular: juega totalmente gratis en PC por tiempo limitado ·  29 January, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Está clara la política de MS, el streaming. Si tienes GP y buena conexión a internet, no hace falta descargar los juegos. Suelo jugar así a a los juegos que ocupan mucho porque tengo el disco duro...

    El futuro de Xbox empieza a tomar forma: esto viene después de Series X/S y de GTA 6 ·  29 January, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ ''sin señales claras de aceleración en ventas de consolas''PARA VENDER CONSOLAS PRIMERO TIENE QUE HABER EXISTENCIAS...todavia ayer mismo fui a 3 tiendas diferentes de GAME y...

    Xbox resiste en un trimestre histórico para Microsoft, pero los ingresos por juegos bajan ·  29 January, 2026

Te interesa
  • Resident Evil Requiem: Victor Gideon, el villano más inquietante de la saga reciente
  • La semana termina con seis nuevos juegos disponibles hoy en Xbox
  • Comienza el fin de semana a lo grande con 4 juegos gratis en Steam
  • Ya puedes comprar los FC Points de EA Sports FC 26 al mejor precio en Xbox y PC
  • Reserva ya Resident Evil Requiem para Xbox Series con casi un 20 % de descuento
  • Blizzard libera su MMO más popular: juega totalmente gratis en PC por tiempo limitado
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.