Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
  • English version
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Assassin’s Creed Odyssey contará con un sistema de Mercenarios
Assassin's Creed Odyssey
Noticias

Assassin’s Creed Odyssey contará con un sistema de Mercenarios

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols13 agosto, 2018No hay comentarios

Assassin´s Creed Odyssey incluirá un sistema de mercenarios parecido al Sistema Némesis de Sombras de Guerra.

Más historias en la categoría Noticias

  • Este es el precioso y espectacular opening de «Sonic Racing: CrossWorlds»
  • Bee Simulator The Hive: prepárate para volar, explorar y sobrevivir como nunca antes
  • Cyberpunk Edgerunners 2 ya es oficial
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El pasado 10 de agosto, los compañeros de Gameinformer compartían una jugosa información del nuevo capítulo de Assassin’s Creed. Esta vez llega a la saga un sistema de mercenarios, parecido al sistema Némesis de Sombras de Mordor y Sombras de Guerra. Esta es una gran novedad en la saga, que promete añadir un gran extra a la jugabilidad de Assassin’s Creed Odyssey.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Pero claro, el principal dilema es como encajar un sistema de mercenarios en la saga. Y la respuesta es clara. Para aquellos que no estén al día, y por si acaso cuidado con los spoilers (aunque no se consideraría un spoiler en sí, ya que viene en el propio título), en Assassin’s Creed Origins vemos el origen del credo de asesinos. Bayek y Aya son los fundadores del gremio en el año 49 a.C. Pero en Assassin’s Creed Odyssey tiene lugar casi cuatrocientos años antes, en el 431 a.C. Con lo cual, no somos un asesino, ni seguimos el credo, ni tenemos unas normas que seguir. ¿Resultado? Somos mercenarios.

En Origins, en determinado momento del juego nos empiezan a perseguir los Phylakes, la guardia del Faraón Ptolomeo, ya que somos una amenaza para él. Una vez que acabábamos con los 10, una ardua y costosa tarea, recibíamos un atuendo nuevo, y ya. Algo que le daba una nueva capa al juego, pero poco más. Pero Ubisoft Quebec, desarrolladores de Assassin’s Creed Odyssey, han cogido este elemento y lo han explotado al máximo.

Assassin's Creed Odyssey

La falta de un credo nos hace más libres, por lo que podemos robar, sacrificar ganado, asesinar a nuestro libre albedrío, etc. Pero claro, no nos iremos de rositas. Según actuemos, el precio sobre nuestra cabeza aumentará. «Digamos que estás dando la vuelta al mundo y eres una cabeza de serie. Es tu elección, pero hay consecuencias. Si cometes crímenes, se otorgará una recompensa tu cabeza. Y cuando los mercenarios parecen recolectar, es cuando comienza la verdadera diversión«, comenta el director creativo del juego, Jonathan Dumont.

Jonathan comenta también que cada jugar empezará con 50 mercenarios, algunos creados proceduralmente y otros diseñados a mano exclusivamente. Además, cada uno contará con diversas habilidades especiales, fortalezas, debilidades,… «Son infinitos Phylakes. Y alguno tienen osos» añade Dumont. Estos mercenarios nos dejarán campar a nuestro ritmo si somos rectos, pero como entremos en el mundo criminal, nos las tendremos que ver con ellos.

Y, para ello, Assassin’s Creed Odyssey cuenta con un sistema de notoriedad parecido al de la saga GTA. Este se representa en una escala de 1 a 5. Y, dependiendo del nivel, los mercenarios te buscarán con más ahínco. Y, por supuesto, el precio de tu cabeza será más elevado. A más precio, cazarecompensas de más nivel. La ecuación es sencilla y común. Y la solución, también. Podremos pagar la multa por el crimen para quitárnoslos de encima o podremos rastrear a quién nos delato o puso precio a nuestra cabeza y eliminarlo, lo que eliminará la recompensa.

Pero habrá un tercer modo: luchar con los mercenarios. Como en Origins, estos personajes nos buscarán por el campo de batalla y entablarán combate con nosotros. Una vez que los derrotemos (si lo conseguimos) podremos elegir entre matarlos o reclutarlos. Si, reclutarlos. Y es ahí donde entra la influencia del sistema Némesis. Decidas lo que decidas, obtendrás su equipo, que puede llegar a ser legendario. Pero, volviendo al reclutamiento, si tomamos este camino, el mercenario en cuestión se unirá a la tripulación de nuestro barco. Y con ello, conseguiremos bonificaciones para nuestro navío: recudir el tiempo de reutilización de nuestras armas, habilidades especiales, mayor velocidad… Además, podremos desbloquear una habilidad: Llamamiento a las armas, que nos permitirá convocar a uno de nuestros reclutas al campo de batalla durante un tiempo determinado.

Assassin's Creed Odyssey

Las recompensas se reducirán con el tiempo, pero siempre seremos perseguidos mientras tengamos un precio sobre nuestra cabeza. Además, tendremos que estar atentos, ya que nos perseguirán incansablemente. En palabras de Scott Phillips, director del juego, «Digamos que tienes una recompensa de tres estrellas y vas al mundo y entras en una gran fortaleza y comienzas a perder el tiempo. Entonces suenan la alarma. ¿Quién está viniendo? Los cazarrecompensas. Todos esos tipos saben dónde estás. Te están buscando. No vienen directamente hacia ti, vienen a la zona en la que estás, pero en este caso, cuando suena la alarma, los ves como si vinieran espectros del anillo. ¡Oh no! Queríamos crear esos momentos de tensión. Cuando tienes una recompensa de cinco estrellas, que lleva mucho tiempo almacenarla, es algo.»

En definitiva, este nuevo sistema de Mercenarios es una gran suma a Assassin’s Creed Odyssey. Nos mantendrá alerta siempre, y será una manera más de decidir que camino queremos seguir. La decisión, y el precio sobre nuestras cabezas, depende de ello. La nueva entrega del credo de los asesinos llegará el 5 de octubre de 2018 a Xbox One.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Gutierrez Bassols
  • Website
  • X (Twitter)
  • LinkedIn

Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


Entradas recomendadas

Sonic Racing CrossWorlds_xbox_2025

Este es el precioso y espectacular opening de «Sonic Racing: CrossWorlds»

5 julio, 2025
Bee Simulator The Hive Xbox

Bee Simulator The Hive: prepárate para volar, explorar y sobrevivir como nunca antes

5 julio, 2025

Cyberpunk Edgerunners 2 ya es oficial

5 julio, 2025
Hollow Knight: Silksong

Atentos a Hollow Knight Silksong, cada vez más cerca mira, Day One en Xbox Game Pass

4 julio, 2025




Últimos análisis
System Shock 2 Remastered Review
Análisis de System Shock 2: 25th Anniversary Remastered para Xbox – Cátedra de cómo modernizar un clásico
78%
FBC Firebreak - GX
Análisis de FBC: Firebreak para Xbox Series – Remedy se arriesga sin mucho acierto
70%
Final Fantasy XVI PC
Análisis de Final Fantasy XVI para Xbox Series, un viaje imperdible
92%
CarXStreet_xbox_release_2025
Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera
85%
Raidou Remastered Gratis (1) (1)
Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless para Xbox Series
84%
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
Últimos comentarios
  • Edugow Edugow La gente es sencillamente estupida se indigna con esto y luego se bajan los pantalones a diario ante su empresa , los bancos o su propia familia , o peor se dejan timar por el primero que les llama...

    Xbox Game Pass en el punto de mira: boicots y protestas de jugadores tras los despidos masivos ·  5 July, 2025

  • boxforever boxforever A mí me parece un juego impresionante. Nada que ver con lo que dices.

    Última hora: Turn 10 Studios habría disuelto el equipo de Forza Motorsport tras los despidos ·  4 July, 2025

  • Dieguitocc Dieguitocc Una verdadera pena. Pero algo que se veía venir desde el momento que salio el último Forza motorsport. Juego aburrido donde los haya, sin incentivos para seguir jugando después de las 3 primeras...

    Última hora: Turn 10 Studios habría disuelto el equipo de Forza Motorsport tras los despidos ·  4 July, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Tranquilo, tampoco te vas a arruinar por eso. Je,je,je,je!!!

    Juegazo imperdible la próxima semana en Xbox Game Pass si te gusto Cyberpunk ·  4 July, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Ya he vivido muchas caídas de consolas y de compañías. Nada nuevo bajo el sol. Microsoft no es solo XBOX y querrá centrarse en lo que realmente le importa, la subscripción y la nube. Si no te...

    Xbox Game Pass en el punto de mira: boicots y protestas de jugadores tras los despidos masivos ·  4 July, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.