Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Según el creador original de Cyberpunk 2077, la primera persona es la mejor solución
Noticias

Según el creador original de Cyberpunk 2077, la primera persona es la mejor solución

Elodie Melladopor Elodie Mellado7 julio, 2018No hay comentarios

El creador del juego de mesa en el que se basa Cyberpunk 2077 cree que el universo que está construyendo CDProjekt se verá mucho mejor con el cambio de perspectiva a primera persona.

Más historias en la categoría Noticias

  • Phil Spencer deja entrever el regreso de un clásico de Xbox en 2026: ¿vuelve Halo: Combat Evolved?
  • Dying Light: The Beast mezcla parkour, disparos y zombis en un mundo abierto inmenso
  • Xbox Play Anywhere: listado oficial de juegos presentados en el Xbox Games Showcase 2025
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Después de quedar despampanados ante la presentación del ansiado Cyberpunk 2077 en la conferencia de Microsoft, no fueron pocos los que empezaron a sembrar la duda sobre si la inclusión de la cámara en primera persona iba a ser la mejor solución para el último juego de CD Projekt. Acostumbrados como estamos en sus títulos a portar la cámara al hombro, la querida tercera persona, este cambio radical de perspectiva nos sacaba de nuestra zona de confort y para algunos era objeto de queja. El equipo de desarrollo y las personas implicadas en Cyberpunk 2077 parecen ser bien conscientes del debate generado, así que Mike Pondsmith, el creador del juego de rol de mesa en el que se basa Cyberpunk, se ha querido dirigir a los fans indecisos que aún no saben si esta primera persona es la mejor solución.

Y sí, lo es. El mundo de Cyberpunk 2077 se aprecía y se vive mucho mejor si la cámara no se despega de nuestros ojos. En un mundo abierto que aspira a ser tan denso y rico, una cámara en tercera persona acabaría por desmerecer todo este trabajo de construcción espacial, condenando la perspectiva a un único y limitado punto de vista, pues si bien la tercera persona nos puede ser muy útil a la hora de enzarzarnos en combate y, en general, movernos, es innegable que nos obliga a centrar nuestras miradas en el cogote del personaje, fijándonos más en ello que no en todo lo que le rodea. Pero Pondsmith va más allá y nos pone un par de ejemplos de por qué este cambio a primera persona va a ser crucial para la experiencia ingame. Si estamos en un entorno rodeado de personajes, si alguien nos habla desde una posición que no coincide con nuestro punto de vista, es posible que tengamos que girarnos para poder interactuar. Es entonces cuando la decisión de girarnos e interactuar vuelve a residir en nosotros, los jugadores, ofreciendo una segunda capa de inmersión que podría perderse con la tercera persona.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Pero esto no aplicará solo a un nivel más social, Pondsmith también cree que la primera persona es la mejor solución para el combate en Cyberpunk 2077. Mientras que una cámara más alejada nos permite conformar mejor nuestra estrategia al ser más consciente de nuestro alrededor, la primera persona nos ofrece una visión más restringida del mundo, algo que obliga a los jugadores a ser mucho más tácticos e, innegablemente, aumenta la inmersión en el juego.

Como apunte personal de la redactora, puede que esta cámara en primera persona también responda a una estrategia a largo plazo que incluya la interacción con los dispositivos VR. Si bien aún su democratización no ha acabado de explotar, la Realidad Virtual va a marcar el futuro de los videojuegos, y algunas desarrolladoras como Bethesda o Capcom están experimentando interesantes resultados en ese campo. ¿Qué sería más meta que sumergirnos en el mundo de Cyberpunk 2077 con unas gafas de realidad virtual? Esperemos que para ese lejano entonces, Microsoft nos sorprenda con la inclusión de esta tecnología en nuestras consolas Xbox. Quizá en el próximo E3 de la mano de Cyberpunk.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Elodie Mellado
  • X (Twitter)

Me licencié en Comunicación Audiovisual y aún intento resolver qué significa. Amante de todas las artes, en especial del séptimo, noveno y, por supuesto, décimo.


Entradas recomendadas

Halo

Phil Spencer deja entrever el regreso de un clásico de Xbox en 2026: ¿vuelve Halo: Combat Evolved?

9 junio, 2025
dying light the beast generacion xbox

Dying Light: The Beast mezcla parkour, disparos y zombis en un mundo abierto inmenso

9 junio, 2025
Xbox Play Anywhere_2025

Xbox Play Anywhere: listado oficial de juegos presentados en el Xbox Games Showcase 2025

9 junio, 2025
Xbox Week

Todos los lanzamientos de la semana en Xbox: del 10 al 13 de junio de 2025

9 junio, 2025




Últimos análisis
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ uuufff esto me parece a mi que me lo voy perder,empece el FF XVI y el NEVERWINTERNIGHTS 2 y voy saturao🤯🥵

    Gears of War: Reloaded activa su beta multijugador este fin de semana: te contamos cómo acceder ·  9 June, 2025

  • boxforever boxforever Quizá den a elegir ambas, aunque cuando hablan de inmersión, no sé…

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  9 June, 2025

  • Michael Skylander Michael Skylander Como lo pongan en primera persona me niego a jugarlo, esa fue la misma razón por la que no jugué el 7 ni el 8, todos los fans verdaderos de RE crecimos con la cámara en 3ra persona y con las...

    Resident Evil 9 Requiem: ¿volverá la tercera persona o seguirá en primera? ·  9 June, 2025

  • boxforever boxforever Como te dijo el compañero, si.

    Steam & Epic Games Store: Consigue cuatro juegos gratis por tiempo limitado, ahorra 60€ ·  9 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ uuufff entre los 3 juegos de final fantasy(que de momento solo pille el XVI) y la joyita que encontre en la store que aparecio por arte de magia....DUNGEONS & DRAGONS NEVERWINTER NIGHTS 2 ENHANCED...

    Xbox Play Anywhere: listado oficial de juegos presentados en el Xbox Games Showcase 2025 ·  9 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.