Funcom ha confirmado a que resolución se moverá en Xbox One X y PlayStation 4 Pro Conan Exiles.
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Siguen saliendo nuevas comparativas que evidencian la diferencia que existe en los juegos multiplataforma que se lanzan para Xbox One X y PlayStation 4 Pro. En está ocasión ha sido el turno de uno de estos juegos que se habían perdido un poco en el limbo debido a los meses en que el juego ha estado en fase de acceso anticipado y que finalmente verán la luz en ambas consolas. Hablamos de Conan Exiles, el juego de Funcom.
En está ocasión y como viene siendo habitual, el portal WCCFTech hablo directamente con el equipo de Funcom, para conocer de manera precisa las características técnicas a las que funcionará el juego tanto en Xbox One X como en PlayStation 4 Pro. La primera noticia que destacamos es que Conan Exiles no funcionará en Xbox One X a 4K, sino que tendremos una resolución muy buena, pero que está será de 1440p y el 4K lo alcanzará solamente de manera escalada. Los chicos de Funcom han explicado las razones que han tenido para optar por está resolución en Xbox One X, afirmando que han preferido asegurar que el juego funcione correctamente y estable a apostar por una mejor resolución a costa de otros factores técnicos.
No tuvimos tiempo suficiente para explotar todo el potencial del hardware de Xbox One X, así que caminamos por la ruta más segura eligiendo una resolución más baja con ajustes personalizados.
Por su parte la versión de PlayStation 4 Pro no correrá mejor suerte, ya que está versión funcionará a una resolución nativa de 1080p, con una configuración visual superior a la de PlayStation 4 estándar. Ambas consolas no tendrán soporte para HDR y por el momento no parece que el estudio este pensado en implementarlo a corto plazo.
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Conan Exiles se lanzará en Xbox One el próximo 8 de mayo.