El análisis técnico de The Division demuestra el buen trabajo que ha realizado Ubisoft con Xbox One X.
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Está semana os hemos hablado en varias ocasiones de la actualización que había recibido The Division para se compatible con Xbox One X. Está actualización, la 1.8.1, traía consigo ademas de la esperada mejora visual para Xbox One X, otros contenidos extra para que los jugadores sigan disfrutando de este juegos antes del lanzamiento de The Division 2, que se anunció el pasado mes de marzo.
Sobre está actualización para Xbox One X se ha pronunciado el canal VG Tech, el cual ha realizado un análisis de la versión de Xbox One X, destacando que Ubisoft una vez más y ya van unas cuantas, ha realizado un trabajo de altas prestaciones con este parche para The Division. Según han explicado desde VG Tech, el juego funciona en Xbox One X con resolución dinámica, oscilando entre una mínimo de 3290×1850 y un máximo de 3840×2160, está segunda sería los 4K nativos siendo está la resolución a la que funciona el juego la mayor parte del tiempo en la consola de Microsoft.
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En PlayStation 4 Pro la resolución también dinámica, pero con unos valores menores que lo que nos ofrece Xbox One X, en concreto, un mínimo de 2432×1368 a un máximo de 3840×2160, siendo está segunda 4K nativa, pero que en pocas ocasiones consigue funcionar a está resolución. La resolución a la que funciona la mayoría del tiempo la versión de PlayStation 4 Pro es de 2880×1620, por debajo de Xbox One X. En ambas versiones el juego funciona a 30 imágenes por segundo, manteniendo el tipo casi siempre y solo variando en algunos momentos puntuales. Como podéis comprobar, la versión que mejores prestaciones saca The Division en consolas es en Xbox One X, con una resolución casi siempre funcionando a 4K y ofreciendo una calidad de imagen realmente impresionante como podéis ver en el vídeo que acompaña a está noticia.
¿Qué os parece el trabajo de Ubisoft con The Division para Xbox One X?