Nuevos datos sobre Metro: Exodus, de la mano de 4A Games, revelan las enormes posibilidades de exploración de sus ciudades.
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Una reciente entrevista ofrecida por el productor ejecutivo de Metro: Exodus, John Bloch, a la revista Playstation Magazine inglesa, deja caer información muy suculenta sobre el tamaño y la envergadura de los entornos de las ciudades que podremos visitar en el juego. Estos datos sin duda alegrarán a los fanáticos de la exploración y harán que se coman las uñas los seguidores de la saga.
Si hablamos de tamaño, Metro: Exodus va a gozar de los entornos más grandes de la saga. Estamos hablando de que cada ciudad puede tener entre 3 y 4 kilómetros cuadrados.
El productor aclara que el hecho de que se vayan a disfrutar de escenarios tan amplios, no va a ir en detrimento de la calidad de los mismos, comprometidos con que el juego lucirá un apartado gráfico excelente en ese sentido, al que se sumará la nueva fórmula que el estudio ha ideado para ello: combinar la experiencia clásica de la saga y añadirle elementos de los Sandbox.
A nivel narrativo vamos a encontrar también muchos elementos nuevos. Nuevos tipos de vida, nuevas sociedades, mutantes y entornos, lo que implica que las opciones de interacción y el desarrollo de la historia serán tan amplias como si llegásemos a unir Metro 2033 y Metro: Last Light.
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A nivel de jugabilidad señaló también la amplia libertad en la toma de decisiones que tendremos en el título. El juego está programado para su salida en el mercado este próximo otoño para Xbox One. Después de ver el espectacular trailer con el que se presentó en el pasado E3 en la conferencia de Microsoft, no somos pocos los que deseamos saber y ver más sobre el esperado shootter de 4A Games, muy en particular en lo tocante a cómo se verá el juego en Xbox One X, ya que será la mejor versión en consolas.