Las mejoras de Xbox One X son notables hasta sin necesidad de parche de mejora. Uno de los mejores FPS de la consola, DOOM, obtiene un incremento de rendimiento extraordinario.
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No es la primera vez ni la última que hemos comentado y repetido que Xbox One X ofrece mejoras de manera automática, sin necesidad de parche, a los juegos ya existentes en el catálogo de Xbox One. Hemos visto mejoras en tiempos de carga, mejoras en el framerate y mejoras en la resolución, pero quizá sea en DOOM donde hemos visto las mejoras más acuciantes. Y de hecho, lo hemos podido comprobar también personalmente.
Aunque el vídeo que os traemos es de los compañeros de VG Tech, que se han encargado de también hacer la comparativa entre Xbox One S y Xbox One X para demostrarnos técnicamente que jugarlo en X es tremendamente beneficioso, debido al uso de la resolución dinámica. Os explicamos:
- En Xbox One S, la resolución oscila entre 1080p y 756p, aunque lo habitual cuando hay acción es que la imagen se sitúe más cerca del menor valor, raramente alcanzando el full HD.
- El framerate oscila entre los 50 y 60fps. Y en momento de estrés gráfico baja incluso hasta los 43fps.
- El frametime también oscila entre los 16 y los 33ms, algo que afecta a veces a la suavidad en el control.
- En Xbox One X, DOOM va siempre a 1080p, sin bajada alguna.
- El framerate también se mantiene rocoso a 60fps, en momentos de estrés gráfico se ha podido registrar bajadas de 1 fps a lo sumo.
- El frametime se mantiene estable a 16ms debido a la sincronización vertical automática de la que dispone Xbox One X.
Os dejamos con el vídeo que terminará de aclarar las dudas, para que lo veáis con vuestros propios ojos. Desde luego, nosotros hemos probado a volver al infierno y nos ha encantado. No queremos ni saber como se verá cuando llegue el parche “Xbox One X Enhanced” para DOOM.
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