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Home»Noticias»Square Enix: «Las ventas digitales ya representan alrededor del 50% en las empresas occidentales»
Final Fantasy XV Square Enix
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Square Enix: «Las ventas digitales ya representan alrededor del 50% en las empresas occidentales»

Antoniopor Antonio21 noviembre, 2017

Yosuke Matsuda ha asegurado en una charla con accionistas que las ventas digitales ya representan al rededor del 50% para los mercados occidentales.

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Siempre hubo quien no lo quiso ver, pero las señales iban en la dirección de que el mercado digital acabaría engullendo al mercado físico. No parece que lo vaya a destronar, pero si que con el paso del tiempo le gana más terreno del que habíamos imaginado. Hace apenas dos años, las cifras rondaban que en torno al 20% del total de ventas, estas eran digitales, siendo el 80% restante en formato físico.

Sin embargo ese porcentaje comienza a cambiar. Ya lo han confirmado varios publishers, el porcentaje ya asciende al 50% del total de ventas de un juego en los mercados occidentales. Hoy también lo confirma Square Enix en boca de su CEO Yosuke Matsuda en una reunión con accionistas. Matsuda asegura nuevamente que el porcentaje digital ya es el 50%. De hecho, asegura que esperan que este porcentaje crezca hasta aproximarse al 70-80%.

Las descargas digitales ya representan alrededor del 50% de las empresas en los mercados occidentales. Dado que el mercado del juego se está desplazando aún más hacia las ventas digitales, creo que alcanzará aproximadamente el 70-80%.

El propio Matsuda también ha confirmado que Square Enix está empujando sus desarrollos para presentar nuevos productos y entregar fechas de lanzamiento de proyectos ya anunciados.

Los esfuerzos de desarrollo para títulos importantes están en marcha, tanto en nuestros estudios en el extranjero como en los nacionales. Haremos anuncios sobre las fechas de lanzamiento de esos títulos entre finales de FY2018 / 3 y el E3.

Para el que no tenga muy presenta las fechas, el FY2018 es el cierre de año fiscal, que se sitúa en torno a Marzo de 2018. Por el momento eso si, nada de anuncios para Xbox ni atisbo de ellos. Esperamos que algunos de sus proyectos que hasta la fecha no tienen plataformas confirmadas apueste por la consola de Microsoft.

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Antonio
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Adicto a coleccionar logros, entre partida y partida también le dedico tiempo a la narrativa, como lector y como escritor.


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