Frank O'Connor ha detallado en los foros de NeoGaf, algunas de las mejoras que podremos ver en Halo 5: Guardians. Se confirman los 4K y los 60 fps.
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Una vez más Microsoft lo vuelve a hacer. Un juego mejorado para Xbox One X que deja gratamente sorprendidos a muchos usuarios por lo que va a aportar en la nueva maquina de los americanos. Ya sabíamos que Halo 5: Guardians iba a tener su ración de Xbox One Enhanced, pero lo que no esperábamos es que los cambios fueran a ser tan elevados.
Ha sido Fracnk O’Connor, en los foros de NeoGaf el que ha confirmado las mejoras que tendrá el juego en la bestia parda de los de Redmond. Se destacan, entre otras cosas la mejora de las texturas y el compromiso de mantener los 60 fotogramas por segundo durante campaña y multijugador. Esta medida fue una de las cosas que más gustó a la comunidad competitiva y parece que ahora, con Xbox One X la experiencia Halo será mejor que nunca. Estas son las mejoras más relevantes que tendrá el juego en la consola de Microsoft, algunas ya se sabían y otras han sido confirmadas por O’Connor.
- Renderizado a 4K.
- 60 fotogramas por segundo.
- Texturas mejoradas y de mayor calidad (tendrán un peso considerable).
- Mejorada la IQ general del juego.
- HDR mixto.
Con respecto al HDR, O’Connor ha concretado que en este punto del juego, no es posible añadir una capa de imagen HDR natural dado que el juego no fue concebido para soportarlo y tienen bastantes ajustes en el contenido original con los colores como para añadir HDR nativo. Por ello, añadirán una capa de mejora en los colores pero no tendrá el mismo impacto que si esta fuera nativa. No obstante asegura que en futuros títulos el HDR si llegará de manera integrada ya que estos estarán diseñados desde cero para soportarlo y que Halo 5: Guardian se verá muy bien con estas personalizaciones.