Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Análisis»Análisis de DeadCore
Análisis

Análisis de DeadCore

Antoniopor Antonio19 julio, 2017

Si eres de los que se exasperan con facilidad por morir cien veces seguidas en el mismo tramo de un juego, mantente alejado de DeadCore. Su dificultad se dispara regularmente desde la primera hora de juego y solo los más habilidosos y pacientes podrán llegar a la cima de torre...

Echa un vistazo a estos otros análisis

  • Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
  • Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
  • Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

¿Sabes esa sensación que te induce a pensar «esto ya lo he vivido» o «esto me suena de algo»? Se le conoce como déjà vu y es un tipo de paramnesia del reconocimiento que suele producirse al establecer contacto visual con un determinado objeto o ítem que nos induce a pensar de manera intensa y perceptible que la situación presente que estamos protagonizando ya la habíamos vivido en el pasado. Pues eso es lo que nos ha transmitido DeadCore de manera regular a lo largo de su recorrido.

Pese a todo, debemos aclarar que es un juego original en su planteamiento y desarrollo. Tanto es así que no es un clon de otros juegos ni destila ese tufillo a plagio que suele emanar de los títulos que se dicen inspirados en tal o cual obra. Eso sí, tiene algunos elementos, algunas mecánicas y algunos pasajes que consiguieron traernos a la mente juegos como Portal, Q.U.B.E. o incluso el más reciente ‘n Verlore Verstand.

Bienvenidos a esta fantástica aventura vertical.

Nada más comenzar, veremos que ante nosotros se levanta una especie de castillo futurista y flotante, el cual tendremos que recorrer desde su base hasta la cima. Somos una persona (o robot o cyborg o lo que sea) anónimos y sin voz, cuyo único objetivo es coronar la sombría construcción en el menor tiempo posible. La historia de la campaña, pues, es nula, pero se ve a la legua que el estudio desarrollador no tenía en mente contarnos una historia. Desde el primer momento se siente que su objetivo es retar al jugador con un diseño de niveles infernal y un nivel de dificultad no apto para usuarios con propensión a dejarse llevar por ataques de ira.
Apartado Técnico
Si hay algo que define a DeadCore es la excelencia de su apartado técnico en lo referente al rendimiento. En ningún momento llega a resentirse el juego por bajadas de frame rate o cualquier otra incidencia técnica de la que tanto se suele hablar en la actualidad, por más que nos pese. Esto es algo muy importante en este título concreto, ya que la jugabilidad y la dificultad son muy exigentes y hay que medir al milímetro cada salto, con lo que si el rendimiento no fuese perfecto, habría acabado siendo un título injugable.

A nivel gráfico también está muy bien trabajado, con unas texturas perfectamente definidas y unos juegos de luces que pueden llegar a marear cuando te mueves con rapidez. Aunque al movernos siempre en el mismo tipo de escenarios, acaba resultando un tanto monótono a nivel estético. Los escenarios tampoco ayudan por resultar demasiado sobrios, primando en todo momento el diseño del nivel en el que nos movemos por encima de las apariencias. De hecho, todo aquel que le coja el gusto al juego lo hará precisamente por esto último y no por los gráficos. No obstante, el juego luce a un nivel muy alto.

Estas plataformas lumínicas servirán para propulsarte hasta donde no puedes llegar con el doble salto.

En cuanto al apartado sonoro no hay mucho de lo que hablar, ya que las melodías están compuestas de manera paralela al aspecto visual, con unas notas sintetizadas y monótonas pero vibrantes y tensas que van en perfecta sintonía con el conjunto del juego. Por otro lado, los efectos sonoros sí que gozan de un poco más de época en los momentos de refriega o de mayor concatenación de saltos. Sobre la localización decir que todos los textos están en inglés, aunque la verdad es que al no haber diálogos no se echa en falta una traducción a nuestro idioma.
Jugabilidad
Esta es la clave principal de DeadCore. Y todo porque hay un momento determinante en el que se traza una delgada línea roja entre el código y el usuario, que tiene lugar cuando ya has aprendido los controles básicos y llegas a una zona repleta de sensores de movimiento que te disparan rayos repulsores. Es aquí donde te das cuenta que a DeadCore has venido a morir miles de veces. Caerás al vacío una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez… hasta que vayas puliendo tu técnica y comiences a alcanzar puntos de control que 50 vidas atrás parecían inalcanzables. Como decíamos, este punto de inflexión es fundamental porque si consigue sacarte de tus casillas, si te hace perder la paciencia, es más que probable que abandones el juego para siempre.

También hay que tener en cuenta que, a pesar de lo que pueda parecer en algunas capturas que hayáis visto del juego, DeadCore no es un shooter. Empuñas un arma, sí, pero se trata mas bien de un rifle lumínico con el que desactivaremos o activaremos interruptores, plataformas y sensores que no un arma letal como estamos acostumbrados a manejar. Al igual que sucede con los saltos, también tendremos que presumir de una excelente puntería con ella, tanto con los pies bien plantados sobre el suelo como en medio de cualquier salto, porque a algunos objetos no le podremos alcanzar desde una zona estable o segura y tendremos que saltar primero para acertarles, lo que requiere de un nivel de pericia y sincronía elevados por parte del jugador. Todo esto sin dejar de quitarnos nunca la sensación de vértigo tan potente que insufla en el usuario. En el caso del redactor que esto suscribe, decir que ha sudado la gota gorda en más de un momento y os aseguramos que no le va a guardar un grato recuerdo al juego. Y lo curioso de todo es que consigue transmitir ese estado de vértigo que roza lo patológico sin usar artificios o periféricos de realidad virtual.

El sistema de iluminación del juego es simplemente perfecto.

Sobre el aprendizaje, no tardaremos mucho en habituarnos a los controles, ya que presionando dos veces el botón de salto daremos un doble salto y con el gatillo dispararemos nuestra arma. Poco más hay que contar y la verdad es que sorprende que se le pueda sacar tanto jugo jugable a unas acciones tan básicas y limitadas en número. También llama la atención que se haya podido crear un entorno tan frío y en apariencia lineal, en el que poder saltar y correr a toda leche para conseguir el menor tiempo posible y encontrar coleccionables o rutas alternativas off the record para convertirte en un admirado speed runner… si se te da bien claro.
Duración
Pese a su carencia de modos de juego y a que su argumento es inexistente, se podría decir que DeadCore es un juego infinito, que se puede revisitar periódicamente con el fin de intentar batir tus propias marcas. Su desafío es importante, y esto puede echar para atrás a los jugadores más ocasionales o los que se frustren por perecer centenares de veces, en el mismo sitio o a cada pocos metros avanzados. Si no tiras la toalla a las primeras de cambio, el título te promete muchas horas de juego.
Conclusión
Si eres de los que se exasperan con facilidad por morir cien veces seguidas en el mismo tramo de un juego, mantente alejado de DeadCore. Su dificultad se dispara regularmente desde la primera hora de juego y solo los más habilidosos y pacientes podrán llegar a la cima de torre oscura. Las trampas se sucederán una detrás de otra y no podrás permitirte el lujo de pensar demasiado tu siguiente paso si quieres batir tus marcas. En el arma que empuñas verás avanzar el tiempo de manera constante y, aunque no se te penalice por morir de manera reiterada, el contador seguirá corriendo para tu propia y ajena vergüenza.

Este pequeño robot no tiene cara de buenos amigos…

Tendrás que sortear centenares de trampas, deberás esquivar peligros constantemente y clavar al milímetro cada salto. Pero no nos engañemos, en este juego tu peor enemigo no son las máquinas que te disparan ni las trampas mecánicas ni las flotantes plataformas. En DeadCore, tu peor enemigo eres tú mismo. Un titubeo entre salto y salto, un segundo de demora a la hora de efectuar un disparo o mirar hacia abajo en las secciones en las que las plataformas son más pequeñas, pueden significar la diferencia entre el éxito y el fracaso.

*Nota: Agradecemos a Grip Digital el código del juego y material para esta review.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Antonio
  • Website

Adicto a coleccionar logros, entre partida y partida también le dedico tiempo a la narrativa, como lector y como escritor.


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Una pena que el juego este en ingles❌

    Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe ·  5 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ procuro mirarlo en la store todos los dias y sigue igual , a 25 €🤦‍♂️

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  5 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Ja,ja,ja,ja!! Ya me pasé el Afterimage y el Squirrel no me hace mucha gracia.

    Fallos en la biblioteca de Xbox ahora: Microsoft pide paciencia y asegura que no es culpa del usuario ·  4 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Me llama mucho la atención ese juego, pero no sé si es solo online, lo que me echa para atrás.

    Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra ·  4 December, 2025

  • Josué Josué Pues yo ayer entré y pude descargarlo sin problemas, en Gran Canaria, y tengo la versión digital de 360 de cuando lo pusieron gratis con Gold, me daban de plazo para obtenerlo hasta el 12 de...

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

Te interesa
  • Los jugadores pierden la paciencia: la actualización gratuita de Red Dead Redemption no llega a la mayoría en Xbox
  • Xbox Game Pass: comenzamos el fin de semana con un par de juegazos «Beat ‘em up»
  • Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe
  • Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
  • Ubisoft+ Premium incorpora los primeros juegos de Activision
  • Silent Hill 2 en Xbox: así se comporta Series X frente a Series S
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.