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Avances

Detalles de Halo Spartan Assault para Xbox One

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes15 diciembre, 2013No hay comentarios

Detalles de Halo Spartan Assault para Xbox One

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Aunque Halo Spartan Assault sirva como aperitivo hasta que salga la quinta entrega de la saga, queremos traer más detalles de esta nueva versión que aterrizará en XBOX One el próximo 24 de diciembre, el modo cooperativo y la expansión Hydra serán 2 de los extras que traerá esta versión del juego de Windows para Xbox.

Halo CoverEn una reciente entrevista de OXM con el productor de 343, Graeme Jennings, han salido nuevos detalles de esta versión de Halo Spartan Assault para XBOX One. Uno de los detalles que han trascendido de nuevo, es que el juego se moverá en las 60 imágenes por segundo con una resolución de 1080p nativos, para esta versión ademas de la adaptación a los 1080p también han trabajado desde 343 en rehacer muchas de las texturas del juego para conseguir un acabado mucho más nítido si cabe, ademas de la pertinente subida de resolución que de por si ya mejorará la nitidez en pantalla.

Uno de los objetivos para esta versión en XBOX One era conseguir que el juego no fuera un mero «port» de las versiones móviles, para esto ademas del trabajo en el aumento de resolución, los 1080p nativos, el modo cooperativo y la expansión Hydra también hay un trabajo extra para perfeccionar esta versión de consola y los retos que tuvieron que superar en su conversión. «Probablemente el desafío más interesante fue adaptar el juego que fue concebido originalmente para un factor de forma muy diferente. Nosotros no queríamos hacer solo un port directamente a XBOX One, así que tuvimos que replantearnos cosas como los controles y el ritmo que para asegurarse de que se juega muy bien en la consola».

El sonido será otro de los beneficiados en esta versión de Halo Spartan Assault para XBOX One, «la versión de XBOX One contará con sonido envolvente 7.1,  y remasterizado el SFX para la consola, también hicimos toda la nueva música y la VO para apoyar el nuevo modo, lo que más me emociona es que hemos creado una ruta de actualización fantástica para las personas que ya han comprado el juego en Windows/Dispositivos que les permitan tener en sus manos la versión de XBOX One  a un precio reducido significativamente».

Mejor en cooperativo

Otra de las mejoras ademas de la comentada de la resolución, será el modo cooperativo de 2 jugadores que incluirá la versión de XBOX One. Para el modo cooperativo han querido hacer especial hincapié en conseguir que el juego sea imprescindible la cooperación para poder avanzar en las diferentes oleadas que nos presentará esta modalidad de inundación, «el modo – cooperativo –  está muy centrado en el trabajo en equipo y la victoria sólo se puede lograr mediante el trabajo conjunto, el modo – cooperativo – ofrece una cantidad enorme de diversión, y la gente en las primeras pruebas con este modo realmente han disfrutado jugando». Para este modo deberemos apoyarnos en nuestro compañero ademas de utilizar la interacción con el escenario para conseguir mejores protecciones y coberturas que añadirán un toque estratégico a los combates.

Todas las misiones de la campaña has sido mejoradas y perfiladas para la versión de consola, a lo que habrá que añadirle la expansión Hydra y los 5 niveles extra del modo inundación que podremos jugar en su nuevo modo cooperativo.

Controles familiares en la saga

El control adaptado al mando de XBOX One nos resultará familiar desde el primer minuto, para esta versión se han adaptado los controles ya conocidos de la saga, «los controles son en su mayoría familiares de los juegos en primera persona de la saga Halo – gatillo izquierdo lanzamiento de granadas, Y cambio de arma, y así sucesivamente. Nosotros habíamos hecho el soporte de controladores para Windows 8 a finales de agosto, creo que la parte más difícil era que cuando estás trabajando en una plataforma que no se ha liberado todavía, estás trabajando en algo que no está completamente terminado. Pero, afortunadamente, porque teníamos una fuerte versión de Windows 8 que no fue demasiado duro el llevarlo a otra plataforma».

Todo el contenido del juego se podrá desbloquear jugando  

Con la versión de Windows de Halo Spartan Assault, recibieron algunas quejas por el tipo de micro-transacciones que ofrecía el juego, alguna de estas no te permitían conseguir algunos extras si no los comprabas directamente con dinero real, aunque finalmente se actualizo el juego para poder conseguir todo con el simple hecho de jugar. La versión de XBOX One funcionará todo exactamente igual, todo el contenido del juego se podrá desbloquear jugando, «esta versión de consola contará con todas las cosas que hemos aprendido y ajustado. Por ejemplo, tuvimos algunos artículos que los jugadores sólo podían comprar y no jugar a la versión de lanzamiento – escuchamos las preocupaciones de los jugadores sobre esto muy rápidamente y fuimos capaces de cambiar esto de inmediato para que los jugadores puedan alcanzar cualquier cosa disponible en el juego». 

Día de lanzamiento y precio

Aunque originalmente estaba pensado para el próximo año, la semana pasada se confirmaba que esta nueva versión para consolas estará disponible el próximo 24 de diciembre. Con la fecha de lanzamiento confirmada, Microsoft también confirmó que los jugadores que ya habían comprado la versión de Windows/Dispositivos podrán hacerse con esta versión a un precio más reducido. Los jugadores que ya tuvieran el juego podrán comprar la versión de consola por 4,99€, para conseguir este precio deberéis descargar la versión de XBOX One con la misma cuenta que habéis comprado previamente la otra versión, de esta manera tendréis el descuento pertinente. Si por el contrario no contáis con la versión de Windows, os podréis hacer con el juego completo por 14,99€.

La semana pasada también se desvelaron los logros de Halo Spartan Assault, y si quieres jugar en cooperativo y no tienes con quien hacerlo, puedes entrar en nuestro foro para conocer a otros jugadores con los que compartir la experiencia cooperativa.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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