Gears of War 4 funcionará a 4K 30 FPS en campaña de un jugador y a 4K 60 FPS en multijugador, además de otras mejoras visuales añadidas que aprovecharán todo el potencial de Xbox One X.
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Mike Rayner, Director Técnico The Coalition, estuvo en el evento E3 2017 y en una entrevista con Larry Hryb y dejó unas impresionantes declaraciones en relación a Gears of War 4 y la nueva consola Xbox One X. Según Rayner, los desarrolladores fueron capaces de hacer funcionar Gears of War 4 a 4K en Xbox One X en un sólo día y funcionando todo a la perfección. De hecho, también afirma que la nueva consola de Microsoft permitía no sólo hacer funcionar el título a 4K nativos sino que además sobraba potencia para realizar diversas mejoras.
Algunas de las mejoras que se implementarán en su versión de 4K nativos será mejoras en reflexiones en los espacios de la pantalla, un sistema mejorado de sombreado dinámico y texturas 4K. Por lo tanto, Gears of War 4 pasará de una resolución de 1080p en Xbox One a 4K nativos en Xbox One X. También tendrá soporte para Dolby Atmos para aquellos que puedan utilizarlo.
Finalmente puntualizaba que el título se ejecutará a 4K nativos y 30 FPS en campaña de un jugador y a 4K nativos y 60 FPS en multijugador.

