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Home»Consolas»Phil Spencer explica el porqué Project Scorpio no va a desplazar a Xbox One
phil spencer project scorpio
Consolas

Phil Spencer explica el porqué Project Scorpio no va a desplazar a Xbox One

Jose Angelpor Jose Angel27 abril, 2017

Phil Spencer nos recuerda que la base instalada de Xbox One a día de hoy es la más importante para ellos pese a la llegada de Project Scorpio.

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Se habla mucho de la posibilidad de que Project Scorpio acabe siendo una consola que desplace a Xbox One. Mucha gente mira con recelo a Microsoft y les acusa de que prácticamente quieren poner en el centro de la mesa a la nueva maquina y alejar toda posibilidad de que Xbox One siga recibiendo propuestas.

Aunque el jugador más hardcore e informado sabe las razones obvias del porqué esto no será así, Phil Spencer ha querido dirigirse a aquellos usuarios que tienen miedo y que desconocen un poco que es lo que buscan con Project Scorpio. Lo ha hecho en el marco de una entrevista concedida a The Guardian en la que afirma:

La base instalada más grande será la de Xbox One, para nosotros está a la derecha, y los estudios van a querer vender eso. La diferencia sin embargo aquí, es que es un cliente puede comprar la mayoría de juegos para Scorpio. De modo que los equipos puedan decir ‘Hey, sólo voy a hacer la versión para Xbox One del juego, y va a funcionar mejor en Scorpio, pero no voy a hacer nada específico para aprovechar Scorpio más allá de lo que recibo de la CPU y la GPU’ por consiguiente habrá otros equipos que digan: ‘yo sé que mi cliente es el cliente Scorpio’. Siempre quiero darle las herramientas a los creativos y dejar que ellos tomen las decisiones.

Estas son decisiones que creo que son mejores para nosotros hacerlas en el contexto de las ideas específicas de juego que tiene la gente. Estamos en constante diálogo con los desarrolladores acerca de las maneras en que les gustaría explotar el hardware de Scorpio. Todos los equipos e  ideas que han vuelto hoy son acerca de cómo hacer la sensación del juego y verse mejor en Scorpio. No hemos tenido muchas personas que han querido crear una diferenciación entre cada juego.

Al final tiene lógica lo que predica Spencer. Estamos hablando según las últimas estimaciones, de más de 25 millones de Xbox One repartidas a lo largo del globo por lo sería absurdo abandonar tan pronto un mercado que es grande y sigue creciendo, más aún cuando ambas consolas están pensadas para convivir en el mismo lapso de tiempo.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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