Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Ya no somos jugadores, nos hemos convertido en beta testers
Editorial

Ya no somos jugadores, nos hemos convertido en beta testers

Gonzalo Sánchezpor Gonzalo Sánchez26 enero, 2017

¿Cuánto han influido los bugs en los videojuegos? ¿Tanto como sugiere el título de esta entrada? Gonzalo Sánchez piensa que sí.

Más historias en la categoría Editorial

  • Cuidado al canjear muchas tarjetas de regalo de Xbox: varios usuarios reportan bloqueos de cuenta
  • ¿Nunca has jugado Assassin’s Creed? Este es el que deberías probar primero en Xbox Game Pass
  • 20 años de Xbox 360: aniversario de una consola histórica
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Dead Rising 4. Un juego divertido que si hubiera tenido un cooperativo a cuatro en la campaña y menos bugs sería mucho mejor. Uno de esos bugs del penúltimo título de Capcom me ha hecho pensar. Veréis, yo soy un rolero de corazón. Cuando me ponen un mundo abierto lo último que hago es la misión principal. Me gusta recorrerlo todo, hacer todas las misiones secundarias y subir el nivel del personaje todo lo pueda hasta que no me quede más remedio que avanzar en la trama.

Evidentemente Dead Rising 4 no es The Witcher 3 ni Dragon Age: Inquisition, pero permite a una menor escala hacer eso. Así que siendo coherente con mi pensamiento gamer, lo primero que hacía al iniciar un caso es ir al refugio de la nueva zona del mapa y liberarlo. ¡Cuál fue mi sorpresa al comprobar un buen día que todo se había fastidiado! Me explico: si juegas al multijugador de Dead Rising 4 los refugios se medio rompen.

Digo «medio» porque en el mapa siguen en color verde, que indica que los has liberado, pero al llegar no hay ni rastro de los vendedores, si salvas a supervivientes no llegarán allí, por lo que ni conseguirás logros ni aumentar el nivel del refugio para comprar las ubicaciones de los coleccionables. No quiero extenderme más en este bug porque lo que me interesa tratar aquí es otro tema.

Yo no me he sentido un jugador al jugar a Dead Rising 4, me he sentido un beta tester, pero uno un poco tonto porque he pagado para darle a Capcom feedback de lo que no va bien en su título. En otras palabras, he pagado 60 euros para hacer el trabajo de la empresa que desarrolla el título. Al pensarlo detenidamente he llegado a enfadarme porque no sucede exclusivamente en este juego, ni siquiera solo en los de Capcom, sucede en todas las grandes producciones.

[shortcode id=»132352″]

Mi enfado no se circunscribe solo a esta parte del problema. Hay más. Las empresas no destinan recursos a descubrir los bugs que empeoran la experiencia de los gamers una vez el título está a la venta, ¡esperan a que éstos se los digan para comenzar a trabajar para solucionarlos! Pero lo que más me duele es que revisten esta injusticia -la cual tiene un reconocible fondo de soberbia de quién sabe que tiene la sartén por el mando- como algo positivo. Hacen ver que son una buena empresa porque escuchan las quejas de los usuarios y las solucionan. La cuestión es que son quejas que se producen porque entregan un trabajo sin terminar. Con fallos.

Antes esto no pasaba por una sencilla razón, las consolas no tenían conexión a Internet y los desarrolladores no podían terminar su trabajo meses después de que el juego se pusiera a la venta. Ahora, con la mayoría de los jugadores conectados, es posible una conversación de datos entre el título y sus padres en todo momento, lo que ha provocado que los videojuegos salgan sin terminar para que los accionistas vean beneficios cuanto antes, aunque eso suponga que los consumidores reciben un título en malas condiciones. Saben que esta industria la mueve en gran parte los sentimientos, por lo que no es tan fácil hacer un boikot a un título cuando se trata de un fan de la saga que se identifica con los personajes, se divierte con la jugabilidad y quiere saber cómo continúa la historia. Al final acaba pesando más el rancio y mediocre «es lo que hay», en el que por supuesto y por desgracia me incluyo.

Iba a poner la típica cara de AC Unity, pero está muy vista y Fallout 4 también tiene muchos bugs.

Que las consolas estén conectadas a internet es algo maravilloso que ha expandido hasta el infinito los límites de la diversión en ellas. Cooperativos a cuatro como el de Dying Light, multijugadores competitivos como los de Gears of War 4 y Battlefield 1 lo justifican. Pero lo que no podemos permitir es que las desarrolladoras lo usen para vaguear de lo lindo y bajen tanto la calidad de los productos que entregan, esperando que seamos nosotros los que hagamos el trabajo más sucio. Yo cuando me gasto el dinero en un videojuego el día de su puesta la venta, lo que quiero es disfrutar con él, no sufrir bugs e informar de ello al estudio desarrollador.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Gonzalo Sánchez
  • X (Twitter)

Mi corazón late al ritmo del Gears of War. Amante de los RPGs y los Sandbox. Metalero con especial predilección por el Nü Metal. ¡Me encanta el anime!


Últimos análisis
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Analisis De Anno 117 Pax Romana El Imperio Vuelve A Florecer 3
Análisis de Anno 117: Pax Romana – El Imperio vuelve a florecer
88%
Analisis De Heading Out Un Viaje Introspectivo Detras Del Volante 30
Análisis de Heading Out – Un viaje introspectivo detrás del volante
80%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Una pena que el juego este en ingles❌

    Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe ·  5 December, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ procuro mirarlo en la store todos los dias y sigue igual , a 25 €🤦‍♂️

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  5 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Ja,ja,ja,ja!! Ya me pasé el Afterimage y el Squirrel no me hace mucha gracia.

    Fallos en la biblioteca de Xbox ahora: Microsoft pide paciencia y asegura que no es culpa del usuario ·  4 December, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Me llama mucho la atención ese juego, pero no sé si es solo online, lo que me echa para atrás.

    Tras un mes de su lanzamiento el estudio responsable de Wreckreation anuncia despidos y cierra ·  4 December, 2025

  • Josué Josué Pues yo ayer entré y pude descargarlo sin problemas, en Gran Canaria, y tengo la versión digital de 360 de cuando lo pusieron gratis con Gold, me daban de plazo para obtenerlo hasta el 12 de...

    Red Dead Redemption: 24 horas después de su lanzamiento muchos jugadores de Xbox seguimos sin la actualización gratuita ·  4 December, 2025

Te interesa
  • Xbox Game Pass: comenzamos el fin de semana con un par de juegazos «Beat ‘em up»
  • Un nuevo regalo de Xbox Game Pass Ultimate te permite ahorrar 70 euros de golpe
  • Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
  • Ubisoft+ Premium incorpora los primeros juegos de Activision
  • Silent Hill 2 en Xbox: así se comporta Series X frente a Series S
  • Brutal: La saga Total War dará el salto a consolas Xbox
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.