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Home»Noticias»Se dan a conocer los tres estilos de juego de We Happy Few
Noticias

Se dan a conocer los tres estilos de juego de We Happy Few

Maikoll Ranchalpor Maikoll Ranchal20 enero, 20172 comentarios

Las diferentes opciones para We Happy Few ajustados a los diferentes usuarios.

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Hace unos días la compañía Compulsion Games nos mostró un nuevo vídeo en el que se mostraban los 3 diferentes estilos de juego. Este vídeo apareció en un mensaje de actualización en Steam, días después de que el desarrollador hablase sobre tener múltiples dificultades que se podrán elegir en los modos de juego según el jugador.

Se llama «la experiencia del jugador» en la cual se hacen valer las habilidades particulares de cada jugador configurando los 3 modos disponibles. Con ello se pretende quitar el ajuste de dificultad, proporcionando una selección de estilo de juego que se adapte más o menos a las facultades de los usuarios.

Según los mostrado estos son tres estilos de juego disponibles:

  • Birdwatcher (exploradores) : Estos jugadores están orientados a la historia o simplemente quieren investigar el mundo, pero por lo general no quieren pasar mucho tiempo buscando comida y agua para mantenerse con vida y generalmente no buscan un arduo desafío de combate.
  • Downer (aventureros) : Estos jugadores prefieren una jugabilidad más equilibrada con algunos desafíos pero no demasiada dificultad. Pueden o no preocuparse por la historia, pero probablemente no odian tener que cumplirla. En este escenario el juego es una mezcla de supervivencia y elementos de juego de acción tradicionales ( muy similares al juego que se juega actualmente ).
  • Observer (vigilante) : Estos jugadores prefieren los aspectos más hardcore de los juegos de supervivencia y les encanta un reto más duro. En este escenario el juego aumenta la importancia y las exigencias de la mecánica del juego de supervivencia.

También se pueden alternar las opciones de «segundo viento« la cual significa que cuando muere el jugador lo hace para siempre y tendrá que empezar de nuevo y «permadeath» significa una vez se muera podremos tener una segunda oportunidad pero con menos vida y la mitad de los objetos recogidos. Para los jugadores de siempre de We Happy Few notarán el cambio y verán ajustados los nuevos parametros.

[youtube cod=»hGapcJHb04E»]

¿Os veis capaces de estos nuevos retos? ¿ Cuál es el apartado que más se os adapta?

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