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Home»Noticias»37 minutos de Gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt
Noticias

37 minutos de Gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes19 agosto, 2014

37 minutos de Gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt

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CD Projekt RED ha publicado finalmente el amplio Gameplay que nos prometió en las semanas previas a la Gamescom de The Witcher 3: Wild Hunt.

Ya os informamos en las semanas previas a la Gamescom que CD Projekt RED tenía previsto presentar en este evento un amplio Gameplay de The Witcher: 3 Wild Hunt, pues ese amplio Gameplay os lo mostramos a continuación para que veáis el impresionante trabajo que esta realizando el estudio Polaco en la creación de este épico RPG.

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El mundo está en llamas: el imperio de Nilfgaard se adentra en el corazón de los reinos del norte. Geralt de Rivia está siendo perseguido por un enemigo que no conoce la piedad: la cacería fantasma, una mítica cuadrilla de jinetes espectrales, portadores de la destrucción y la muerte, capaz de destruir ciudades enteras de la noche a la mañana. Geralt, que tendrá sus propios intereses, deberá atravesar un laberinto de enemigos para encontrar y proteger a la persona descrita en una antigua profecía.

El jugador se adentra en un mundo sombrío y despiadado, que fijará nuevos estándares por su tamaño, por la complejidad de su ecosistema y por su evolución no lineal. El jugador puede disfrutar de realistas ciclos de día y noche, disfrutar de los cambios climatológicos (y del impacto que tienen en el sistema de juego) y conquistar esos detallados entornos que plasman a la perfección el legado de la franquicia.

The Witcher 3: Wild Hunt estará disponible en Xbox One el próximo 24 de febrero.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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