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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»17 fotogramas por segundo en menos de 3 semanas de port para Kingdom Come Deliverance
Noticias

17 fotogramas por segundo en menos de 3 semanas de port para Kingdom Come Deliverance

Jose Angelpor Jose Angel5 diciembre, 20144 comentarios

Solo tres semanas de trabajo han tardado en crear una versión jugable para la consola de Microsoft.

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Las nuevas API de desarrollo así como los kits que ha entregado Microsoft a los desarrolladores parece ser que empiezan a notarse. Es en cosas como la que os contamos donde estas nuevas herramientas se vislumbran como una solución positiva y necesaria en el mundo del desarrollo de juegos para consola de Microsoft.

Y es que, aunque han llegado tarde, estas herramientas facilitadas están influyendo significativamente en los ports de PC a Xbox One y el último caso es el de este nuevo Kingdom Come Deliverance que en tan solo 3 semanas de trabajo ya se postula como una versión tosca pero jugable. El juego en su estado actual correa a 17 fotogramas por segundo y aunque aún queda lejos de que sea una versión estable, si que es cierto que gran parte del camino está recorrido a velocidad record.

Xbox One version of Kingdom Come is currently running at 17fps after just three weeks of porting! pic.twitter.com/8lGJiUqCAm

— Daniel Vávra (@DanielVavra) diciembre 3, 2014

Nos queda claro que esto no ha hecho nada más que empezar y que sin duda DirectX12 será un gran aliado en esta batalla.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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