Killing Floor 2 irá a 1800p en Xbox One X, los 4K nativos bajan el framerate

Sabemos que muchos no esperaban esta noticia, después de que hace algunos días, Killing Floor 2 anunciara su lanzamiento para Xbox One y Xbox One X, con soporte 4K para esta última. Pero parece que tendremos que sacar de nuevo nuestro ojo biónico para el tema resoluciones, ya que, según Wccftech, Killing Floor 2 irá 1800p nativos en Xbox One X.

Evidentemente, la máquina es totalmente capaz de reproducir el juego a 4K nativos, pero por lo que dicen, pierde en la tasa de frames, afectando a la jugabilidad. Por eso, han optado por bajar la resolución. Estas son las declaraciones de Dave Elder, uno de los programadores:

Xbox One X es una plataforma fácil y cómoda para la que desarrollar. Nos tomó muy poco esfuerzo de ingeniería para correr nuestro juego de Xbox One en Xbox One X. Quizá unas 4 horas de programación en total.

Killing Floor 2 va a 1800p nativos (sin checkerboarding) en Xbox One X. Hemos experimentado con renderizado en 4K nativos, pero las caidas de frames eran un poco significantes. 1800p proporciona el equilibrio óptimo entre la calidad visual y el rendimiento en Killing Floor 2.

Aún no tenemos un frame rate específico para Xbox One X, aunque el juego corre a mayor frame rate que la Xbox One base, incluso a 1800p de resolución. Usaremos texturas de calidad Ultra en Xbox One X. También incrementaremos la resolución de las sombras y la distancia de dibujado de las mismas.

Aún con esta reducción sobre las expectativas iniciales, la versión de PS4 Pro también cuenta con texturas Ultra, sin embargo los 1800p los alcanza por Checkerboarding, mientras Xbox One X lo hace de manera nativa, según aclara el estudio.

De todo esto, lo más significativo de estas declaraciones nos ha parecido que son las 4 horas que han necesitado para portear el juego a Xbox One X. Estas facilidades se hacen patentes entre los distintos estudios y quizá ahora nos traigan más versiones iniciales para Xbox One X, pero en el futuro, diseñar un juego desde cero para una plataforma tan fácil de usar, puede ser un auténtico plus.

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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula, hasta que la Xbox One me sedujo al salón. Los shooters son mi pasión y los juegos de mundo abierto mi enemigo natural.

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    Stuntman Mike
    Ver Perfil | 2,941 Puntos GX
    Jul 29, 2017 @ 18:34 pm

    eso pasa por usar de consola base la ps4 para progamar su juego en consolas… por que no es algo graficamente que digas espectacular su killing floor, ojo no crean que soy un supercreido que la xbox one tiene para ir siempre a 4k/60 todos los juegos, obviamente seran 4K 30/60 fps, pero este juego no es ni siquiera un AAA es un indie por lo tanto aqui si amerita echar la culpa a los programadores/desarrolladores etc, pero tambien no hay que alarmarse demas es cuestion de tiempo para que los estudios adopten de base la xbox one para desarrollar y veremos mejores resultados con el paso del tiempo, estoy 100% seguro que veremos un juego mucho mas exigente que este a 4k 60 fps mas adelante! sin irme tan lejos como correra el nuevo COD en la X?

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      Jul 31, 2017 @ 11:24 am

      Dices que killing floor2 no es exigente ¿y luego me metes el call of duty? En cod los mapas son estáticos solo hay balas y explociones, no derribas paredes ni hay vehículos ni los árboles se mueven por el viento etc,etc. Que os divierte el cod? Estoy de acuerdo. Que es tan exigente o menos que killing floor2? Mal asunto si no lo ves así

      0

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    Jul 29, 2017 @ 18:42 pm

    Hombre , si en 4 horas mas o menos lo tenían asi podrían ponerse un par de semanillas y optimizar el juego que para lo que es consumo bastante recursos…

    saludos!!

    3+

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    Jul 29, 2017 @ 19:16 pm

    Si como no, que quieren que vaya el juego a 90fps

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      Jul 30, 2017 @ 4:09 am

      Yo tampoco me lo creo, es por la famosa paridad en las consolas. Pero cuando microsoft lo exigio todos los crucificaron, pero como es Sony no. De hecho es muy extraño que anuncian sus juegos a 4k y dos dias despues sale otro tipo parte de la misma compañia a desmentir a sus propios compañeros y el qie desmiente o es de marketing o de una otra forma es el que mas vinculado esta con Sony.

      2+

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        Stuntman Mike
        Ver Perfil | 2,941 Puntos GX
        Jul 30, 2017 @ 4:30 am

        no había pensado en eso , de que sony a lo mejor esta involucrado y también con eso de la paridad de consolas vaya así como destiny 2, no me había pasado por la mente y ciertamente también podría ser posible esa clase de artimaña y mas viendo lo podrida que esta la industria….

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    Jul 29, 2017 @ 19:47 pm

    ahora va a tener la culpa la xbox one x de las chapuzas de cada desarrollador que mete el port con calzador, así está el mundo del pc, que como se han acostumbrado a sacar gráficas anualmente no tienen ni puta idea de optimización

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