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Home»Noticias»Adam Isgreen confirma que el tamaño de espacio en disco de Phantom Dust se ha duplicado
phantom dust
Noticias

Adam Isgreen confirma que el tamaño de espacio en disco de Phantom Dust se ha duplicado

Jose Angelpor Jose Angel23 marzo, 2017

Adam Isgreen ha estado hablando sobre Phantom Dust y garantiza una alta calidad para las cinemáticas del juego.

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No hace mucho os estuvimos hablando de Phantom Dust. Esta especie de adaptación mejorada, a caballo entre un remaster y un juego retrocompatible debería llegar a Xbox en breve. Hablamos de una adaptación casi 1:1 pero con mejoras y añadidos como los logros con respecto al original.

Tras la polémica levantada en nuestro país sobre la decisión de no traer con textos en castellano el juego, los que aún tenemos ganas de volver a jugarlo si estamos esperando novedades y recientemente Adam Isgreen ha confirmado que el juego ha duplicado su tamaño de espacio en disco. Y esto es posible gracias a que van a ofrecer las cinemáticas sin comprimir, no es que sea un dato para volverse loco pero demuestra cierto grado de compromiso con un proyecto tan menor como este.

Phantom Dust

Por el momento ya sabéis que no hay nada de fechas anunciadas aunque Shannon Loftis y más de un representante de Xbox ya ha declarado abiertamente que llegará antes de lo que esperamos.

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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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