La plantilla afectada seguirá en el estudio con salario completo y beneficios mientras se decide el futuro del equipo.
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La cancelación de Project Blackbird ha sido un golpe inesperado para los 222 desarrolladores implicados en el proyecto dentro de ZeniMax Online Studios, pero al menos llega con una noticia tranquilizadora: no habrá despidos inmediatos, según ha confirmado oficialmente el sindicato ZOS United-CWA en un comunicado publicado en Bluesky.
El estudio, propiedad de Microsoft y responsable de The Elder Scrolls Online, había estado trabajando en este proyecto no anunciado, y su cancelación ha sido una sorpresa tanto para la plantilla como para quienes seguían la pista al estudio. A diferencia de otros equipos afectados por cierres recientes, todos los desarrolladores mantienen su puesto, salario y beneficios, mientras Microsoft y el sindicato siguen negociando el camino a seguir tras el cierre del juego.
Project Blackbird se cancela, pero el equipo sigue en plantilla
Según el comunicado oficial, Project Blackbird fue cancelado a principios de julio sin que se produjeran despidos inmediatos. Esto contrasta con otros estudios como The Initiative (responsables del reboot de Perfect Dark), que fue directamente cerrado, o Rare, cuyo proyecto Everwild también fue cancelado. Incluso Turn 10 ha sido reestructurado y ahora estaría centrado en dar soporte a Forza Horizon en lugar de liderar Forza Motorsport.
Aunque desde el sindicato reconocen que el futuro del equipo sigue siendo incierto y que podrían producirse salidas en los próximos meses, han subrayado que gracias a la organización sindical, cualquier trabajador afectado podrá marcharse del estudio con condiciones dignas, lo que marca una diferencia significativa respecto a otras situaciones recientes en la industria.
Esta postura de Microsoft —mantener al equipo de ZeniMax Online sin despidos inmediatos— ha sido bien recibida por parte de la comunidad, que sigue de cerca el impacto de los reajustes internos en Xbox tras el cierre de múltiples proyectos.

