El mod rescata un efecto que es una adición bienvenida que realza la fidelidad visual, una característica que fue implementada de forma específica en las versiones de consola.
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La comunidad de modding ha logrado recuperar un efecto gráfico que muchos recordarán de las versiones de Xbox de los clásicos de Rockstar, como las salpicaduras de gotas en pantalla. Este detalle atmosférico, que enriquecía la experiencia de juego en juegos como GTA III y Vice City, estuvo ausente en las versiones originales para PC de estos títulos. Sin embargo, gracias a la ingeniería inversa de las versiones de Xbox, el proyecto XboxRainDroplets busca llevar este efecto a una gama aún más amplia de títulos.
El proyecto no se limita únicamente a los títulos de GTA, ya que tras su éxito al implantarlo en los GTA Stories de PSP y PS2, la lista de juegos compatibles ha crecido considerablemente. Ahora, los jugadores podrán disfrutar de estas detalladas salpicaduras en títulos tan variados como la saga Need for Speed, los aclamados Max Payne 2 y 3, la serie Driver, el oscuro Manhunt, el legendario Mafia 1, el sigiloso Splinter Cell Blacklist, la vasta Grand Theft Auto IV: The Complete Edition, el violento Scarface, e incluso la reciente GTA Trilogy Definitive Edition.
Este mod se lanza mediante un exploit heredado de RenderWare en una de las llamadas de DirectX
La implementación de este efecto no ha resultado ser excesivamente compleja en otros motores de juego, lo que ha permitido a la comunidad fan llevarlo a una amplia variedad de títulos. Esto demuestra la dedicación y el poder de la comunidad de modders, que no solo busca preservar la esencia de los videojuegos clásicos, sino también enriquecer la experiencia de juego con detalles que, en su momento, pudieron pasar desapercibidos o no estuvieron disponibles en todas las plataformas.
El proyecto XboxRainDroplets es un claro ejemplo de cómo pequeños detalles gráficos pueden revitalizar la experiencia en nuestros juegos más queridos. Te dejo la lista completa de juegos compatibles a fecha de hoy:
- Need for Speed (De Underground 2 a Carbon)
- Max Payne 2.
- Max Payne 3.
- Driver 3.
- Driver Parellel Lines.
- Manhunt.
- Mafia 1.
- Splinter Cell Blacklist.
- Grand Theft Auto IV: The Complete Edition.
- Scarface.
- GTA Trilogy Definitive Edition.
La comunidad logró desentrañar cómo funcionaba este efecto en las versiones de Xbox para reimplantarlo en PC, utilizando una versión modificada del motor RenderWare que Rockstar implementó de forma específica en sus versiones de consola.
