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Home»Consolas»Esta es la «paliza» técnica de Xbox One X a PS4 Pro traducida en juegos
Xbox One X consola unboxing renting Xbox All access
Consolas

Esta es la «paliza» técnica de Xbox One X a PS4 Pro traducida en juegos

Jose Angelpor Jose Angel19 junio, 2017

Os mostramos una lista de juegos con resoluciones y ajustes confirmados para Xbox One X y PS4 Pro. Así puedes ver las diferencias entre ambas.

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Se está hablando mucho de Xbox One X y como sus diferencias con PS4 Pro van a marcar el ritmo en cuanto a los títulos multiplataforma. De entrada y pese a no haber visto la luz aún, la consola ya nace con más juegos con soporte enhaced y 4K que su competidora rival, que lleva en el mercado casi un año. En total, cerca de 70 juegos reciben y recibirán soporte, aunque la lista sigue creciendo.

Esta mañana he visto una tabla hecha por un usuario en Reddit y he querido validarla y además complementarla con todas las noticias de juegos multiplataforma que van saliendo. Aquí podéis ver las diferencias, que no son pocas y en algunos casos, grandes.

xbox one x
* Checkerboard es una técnica que mejora la resolución cuando no es nativa.

Hay que destacar que la lista es pequeña porque faltan todos los first party de ambas plataformas, quizá si los metemos la estampa sería mucho más sangrante para PS4 Pro, pero hemos querido centrarnos solo en los multiplataforma confirmados. También faltan algunos exclusivos de terceros y temporales que, o bien no han confirmado sus especificaciones en las dos consolas como Titanfall 2 que irá a 4K en Xbox One X pero no se sabe si nativos o no, o bien faltan aquellos exclusivos temporales que correrán a 4K nativos en Xbox One X como Path of Exile pero no sabemos cuando llegue a PS4 Pro como lo hará.

Seguramente nos falten más juegos, así que si nos echáis una mano en los comentarios a ampliar la lista o incluso a corregirla su hubiera algún error, os lo agradeceremos. Si queréis saber más sobre el escalado, el checkerboard o las resoluciones dinámicas, no dudéis en visitar nuestra guía para entenderlo todo.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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