Así lo afirman los creadores de Project Code: SHIFT un nuevo título que llegará de la mano de ID@Xbox a 4K nativos y 60 fps en Xbox One X.
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Aunque el titular pueda parecer repetitivo, no nos cansamos de coger opiniones de los distintos desarrolladores que están teniendo acceso a la nueva Xbox One X para adaptar sus desarrollos. Ya sabíamos que la intención de Microsoft es que todos los juegos posibles lleguen a adaptarse a la resolución 4K que se marca como objetivo la, de momento, consola más potente del mundo.
Presentado en la recientemente celebrada China Joy 2017, Project Code: SHIFT se convierte en un nuevo título de la tremenda hornada de calidad que tenemos preparado en el programa ID@Xbox. Los creadores del juego, que ya cuentan con un Devkit de Xbox One X, nos adelantan, que su título llegará a 4K nativos y 60 fps, sin ningún tipo de compromisos. Este es el trailer que nos mostraron:
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Además, aprovechan la entrevista que les hizo el equipo de Gamingbolt, para unirse a los elogios que tantos desarrolladores están dando de la nueva consola de Microsoft:
El juego va a 4K nativos y 60 fps en la Xbox One X. Es una de las razones por las que hemos apuntado al lanzamiento de Xbox One X. Nada está reescalado. En otras plataformas que no pueden manejar esas especificaciones, será igualmente en HD.
La mayoría de la ventaja ha sido la cantidad de mejoras, efectos y detalles que hemos puesto en los escenarios, los recursos 4K, frames rates y mucho más. Es una bestia. Y si crees que eso es algo, el DevKit es incluso más impresionante.
Project Code SHIFT está previsto para la semana que viene, el 7 de noviembre, junto al lanzamiento de Xbox One X, con lo que podemos confirmar otro juego con el logo Xbox One X Enhanced disponible para el día uno.