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Home»Xbox Live sufrió más interrupciones que PS Network durante el año pasado en USA y Reino Unido
Xbox Live Jugar sin conexión

Xbox Live sufrió más interrupciones que PS Network durante el año pasado en USA y Reino Unido

Jose Angelpor Jose Angel22 septiembre, 2021No hay comentarios

La alta demanda que sufrieron los servidores de Xbox Live hicieron que Microsoft y sus usuarios experimentasen más interrupciones.

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Este tipo de noticias no suelen ser habituales cuando hablamos de Xbox Live, ahora bautizada como Xbox Network. Y es que la red de juegos de Microsoft siempre ha sido sinónimo de servicio férreo y consistente. Sin embargo en esta misma casa ya hemos informado de varias caídas a nivel internacional, o al menos que afectan a España y Latinoamérica.

El caso es que parece que al menos durante el 2020, Xbox Live ha sido uno de los servicios en línea con más interrupciones. Aclarar que esto no significa que sean caídas, si no que parte de algunos de los servicios que componen esta red se han visto afectados.

Problemas en Xbox Live

Los datos los recoge Downdetector y han sido expuestos por en un estudio elaborado por Tooltester.  En ellos explican que el servicio de Microsoft vio una demanda mucho mayor de la que tenían planificada y esto se ha visto en la alteración o interrupción de servicios clave como el inicio de sesión.

La comparativa se hace con muchos otros servicios, como por ejemplo Steam o Playstation Network, y aquí Microsoft sale peor parada aunque no mucho. Los datos corresponden a dos de los territorios más notorios para Xbox, Estados Unidos y Reino Unido. Así queda la comparativa:


Estados Unidos

Interrupciones en Xbox Live: 63.

  • Juego en línea: 65%.
  • Login: 30%.
  • Problemas de Store: 5%.

Interrupciones  PlayStation Network: 49.

  • Juego en línea: 64%.
  • Gameplay: 23%.
  • Problemas de Store: 13%.


Reino Unido

Interrupciones en Xbox Live: 102.

  • Juego en línea: 68%.
  • Login: 29%.
  • Problemas de Store: 3%.

Interrupciones  PlayStation Network: 90.

  • Juego en línea: 49%.
  • Gameplay: 23%.
  • Problemas de Store: 20%.
  • Otros: 8%.

Estos datos son un buen punto para que Microsoft mejore el servicio. También hay que tener en cuenta posibles sesgos en los mismos como la imposibilidad de saber de esas incidencias cuales fueron realmente graves en ambos casos.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.





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