Pese a que la cifra es orientativa, el volumen de trabajadores que están ahora mismo en proyectos de Xbox Game Studios es enorme.
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Hemos visto estos últimos meses como Microsoft reforzaba su oferta de juegos exclusivos a futuro. Lo ha hecho captando un buen número de estudios. Estudios como Playground Games y Obsidian ahora forman parte de la familia de Xbox Game Studios.
Pero quizá esto no sorprende tanto ya que hasta que el trabajo no se vean recreados los tan ansiados juegos que estamos esperando de cara al futuro. No hay cifras aún, ya no se dan datos de venta ni algunos aspectos determinantes; así que ¿Cómo saber si van bien o mal las cosas?
El volumen de Xbox Game Studios
Pero ¿y si pudiéramos cuantificar el volumen de empleados que conforman estos estudios? Esta es una tarea que el usuario u/divangreedy8 en Reddit se ha encargado de elaborar. Este es el número de empleados que tiene cada estudio según LinkedIn.
- Mojang – 545.
- 343 Industries – 502.
- Obsidian Entertainment – 200.
- Rare- 254.
- Playground Games – 192.
- The Coalition – 156.
- Ninja Theory – 143.
- Turn 10 Studios – 111.
- inXile Entertainment – 92.
- Undead Labs – 85.
- Double Fine Productions – 73.
- Compulsion Games – 46.
- The Initiative – 34
En total más de 2400 trabajadores en nómina. Lo que sí que tienes que tener en cuenta es que estas cifras son solo orientativas, el volumen debería ser bastante mayor y te explico porque.
- No todos los trabajadores tienen perfil en la red social. Incluso es posible falsearlo y decir que trabajas allí, aunque este caso es menor.
- No se están contando los trabajadores de estudios de apoyo como Splash Damage que son subcontratados por los de Redmond.
Sea como fuere, son muy buenos números para Xbox Game Studios. Veremos si toda esta gente es capaz de sacar proyectos potentes, por ahora The Coalition lo ha conseguido con Gears 5.