Xbox Game Studios tiene muy claro como quiere trabajar con la comunidad para seguir ofreciendo posibilidades con sus creaciones y mods.
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La realidad hoy en día nos dice que cuanto más cerca estén las marcas de la comunidad mejor será el feedback y la fidelidad con el paso de los años. En este caso la comunidad y los fans siempre demandan nuevas cosas a las compañías, en este caso hablamos de poder crear contenidos en los juegos o mods, algo que en PC lleva años a la orden del día, pero no tanto en consolas ni en el entorno cerrado de Windows.
Desde Xbox Game Studios abogan por el cambio y esto comienza por seguir permitiendo a la comunidad creando más contenidos para sus juegos favoritos así como mods y todo lo relacionado con ellos. Matt Booty y Phil Spencer han explicado a The Guardian como quieren trabajar en este crecimiento de la comunidad y los mods.
Xbox Game Studios más abierto a los contenidos de la comunidad
Creo que pronto veremos muchos más juegos que incluirán funciones basadas en secuencias de comandos o la capacidad de los usuarios para insertar contenido inédito. En Forza Horizon 5 hemos agregado la capacidad de diseñar desafíos y caminos personalizados, y luego tenemos la fragua de Halo que brinda a los jugadores la oportunidad de desarrollar sus propios niveles multijugador.
Todo esto se retoma y amplía en Flight Simulator, con modding y creación de contenido hecho por fans que es mucho más sofisticado. Así que creo que ese es el camino que se debe tomar en el futuro para dar a los jugadores cada vez más herramientas para crear su propio contenido. Y por supuesto, con la entrada de Bethesda en la familia Xbox, esto encaja perfectamente con su larga historia de soporte de mods, solo mira lo que han hecho con Skyrim.
Xbox Game Studios tiene muy claro como quiere seguir llegando a la comunidad y para ello seguirá trabajando en ofrecer cada vez más herramientas y posibilidades para todos aquellos que se quieran unir a la familia Xbox.