El Soulslike de Lenzee Games llegará en verano con múltiples finales y alta rejugabilidad.
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Wuchang: Fallen Feathers ya apunta a ser uno de los lanzamientos más potentes del verano de 2025. El ambicioso Soulslike desarrollado por Lenzee Games no solo llegará a PC, Xbox Series y PlayStation 5, sino que también estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass, lo que amplía considerablemente su público potencial.
Ahora, el estudio ha confirmado que el título ofrecerá una experiencia extensa y profundamente rejugable. Con una duración media estimada entre 40 y 60 horas, (dependiendo del enfoque del jugador hacia las misiones principales y secundarias).
Wuchang Fallen Feathers contará con más de tres finales y hasta 60 horas de contenido
Lenzee Games ha detallado que el juego incluirá más de tres finales distintos, todos completamente diferentes entre sí. Estos epílogos no solo dependerán de las decisiones tomadas en la campaña principal, sino también del cumplimiento de misiones secundarias que influirán activamente en el desenlace de la historia.
Esta estructura narrativa, unida al contenido opcional y a un mundo que bebe del folclore asiático, refuerza la vocación de rejugabilidad del título. Con un enfoque en la exploración, la progresión del personaje y un combate desafiante, Wuchang: Fallen Feathers aspira a captar tanto a los veteranos del género como a los nuevos jugadores atraídos por su ambientación única. Todo apunta a que será uno de los lanzamientos clave del verano, especialmente para los usuarios de Xbox Game Pass.
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