El CEO de Take Two levantó las sospechas afirmando que Xbox Game Pass andaría por los 30 millones de suscriptores.
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La última referencia que tenemos de Xbox Game Pass y su número de suscriptores data de principios de este mismo año en el que a bombo y platillo Microsoft anunció que el servicio contaría a finales de 2020 con 18 millones de usuarios, una cifra que justo en el momento en el que la publicaban probablemente ya habría aumentado. Hoy, aunque no se haya confirmado oficialmente, esa cantidad rondaría los 30 millones de usuarios, algo espectacular.
Y en esta ocasión el dato no viene precisamente de un insider, periodista o gente del mundo de la información, si no de alguien tan importante como el CEO de Take Two, Strauss Zelnick. Os contamos lo sucedido, porque incluso Phil Spencer estaba presente en el momento de soltar la bomba. Ha sido en el evento TheGrill 2021, donde varios miembros importantes de la industria se han reunido para dar una charla.
Xbox Game Pass alcanza una cifra espectacular
En un momento dado, la conversación estaba orientada a los modelos de negocio y servicios de suscripción, a lo que Phil Spencer contesta lo siguente:
Vemos Xbox Game Pass como una forma de llevar más juegos a más gente, pero no como un sustituto del mercado minorista. De hecho, 2020 fue nuestro mejor año en el mercado minorista, mientras que los suscriptores (de Xbox Game Pass) aumentaron.
Y lo curioso del momento es que el propio Zelnick también interviene en la conversación y suelta lo siguiente: «Creo que la última vez que lo miramos, había alrededor de 30 millones de suscriptores ¿verdad Phil? ¿Algo así?«, en ese momento de apuro el directivo de Microsoft aguanta como debe y responde de la mejor manera posible: «Las últimas cifras que anunciamos públicamente fueron 18 millones«. Por lo tanto, en este contexto, ni siquiera sabemos si esos 30 millones son actuales o de hace meses.
De una manera o de otra, seguramente no sepamos más hasta el 2022 y con la tracción que obtendrá Xbox Game Pass con la llegada de dos super estrenos como Halo Infinite y Forza Horizon 5, esta cifra de 30 millones podría ser incluso más alta.