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Home»Noticias»Xbox en GDC 2026: así quiere construir el futuro del juego desde hoy
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Noticias

Xbox en GDC 2026: así quiere construir el futuro del juego desde hoy

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes12 febrero, 2026

La compañía presentará su nueva visión para desarrolladores con el lema “Build for What’s Next”.

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Xbox ya ha confirmado su participación en la próxima GDC 2026, uno de los eventos más importantes del calendario para la industria del videojuego. Bajo el mensaje “Build for What’s Next”, la compañía quiere dejar claro que el futuro del ecosistema Xbox pasa por ofrecer más herramientas, más libertad y más oportunidades a los estudios de todos los tamaños.

La Game Developers Conference se celebrará del 9 al 13 de marzo en San Francisco, y Xbox aprovechará el evento para compartir su estrategia centrada en facilitar el desarrollo multiplataforma y ampliar las formas en que los creadores pueden llegar a los jugadores.

Xbox refuerza su apuesta por desarrolladores en GDC 2026

Durante la feria, Xbox celebrará por primera vez el Xbox Dev Summit, un conjunto de sesiones pensadas para preparar a los asistentes de cara a la próxima generación de experiencias. El evento contará con la participación de equipos de Xbox, Windows y estudios como Activision, Bethesda, Blizzard y King, que compartirán aprendizajes prácticos y perspectivas sobre el desarrollo actual.

La inauguración del Dev Summit correrá a cargo de Jason Ronald, vicepresidente de Next Gen, quien dará el pistoletazo de salida a una jornada centrada en cómo simplificar procesos, acelerar lanzamientos y aprovechar nuevas herramientas del ecosistema.

La compañía ha reiterado que su meta es clara: permitir que los desarrolladores creen y publiquen en cualquier dispositivo, con mayor libertad y menos barreras técnicas. Xbox quiere reforzar su papel como plataforma abierta y flexible, ofreciendo servicios que faciliten desde la creación hasta la distribución.

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Gabriel Fuentes
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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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