El evento volverá a mostrar los juegos de 2026 con gameplay directo y los equipos de desarrollo al mando.
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Xbox ha hecho oficial el regreso de Developer_Direct, su formato de presentación centrado exclusivamente en los juegos y en las personas que los están creando. La cita será el 22 de enero, y servirá como arranque fuerte de un año clave para la marca, coincidiendo además con el 25 aniversario de Xbox.
Como ya es habitual en este formato, no habrá intermediarios ni tráilers genéricos: serán los propios estudios los que muestren gameplay, expliquen sus decisiones de diseño y profundicen en lo que llegará a Xbox a lo largo de 2026. En esta ocasión, el evento combinará franquicias históricas con un proyecto completamente nuevo procedente de Japón.
Fable, Forza Horizon 6 y Beast of Reincarnation protagonizan el Developer_Direct
El evento contará con dos juegos de Playground Games y una visita especial a Japón con uno de los estudios más reconocidos del país:
| Juego | Estudio | Qué se mostrará |
|---|---|---|
| Fable | Playground Games | Primer vistazo en profundidad con gameplay |
| Forza Horizon 6 | Playground Games | Debut de gameplay y nuevas funciones |
| Beast of Reincarnation | Game Freak | Presentación jugable detallada |
- En el caso de Fable, el equipo mostrará por primera vez cómo luce el regreso a Albion, con especial atención a sus decisiones, tono y humor característico. Forza Horizon 6 enseñará su mundo abierto ambientado en Japón, con un primer vistazo real a la conducción y a sus nuevas ideas jugables.
- Por su parte, Beast of Reincarnation permitirá conocer en detalle la propuesta de Game Freak, un RPG de acción ambientado en un Japón postapocalíptico, centrado en el combate, la exploración y la relación entre la protagonista Emma y su compañero canino, Koo.
Horario del Developer_Direct
El evento podrá seguirse en directo en los canales oficiales de Xbox en los siguientes horarios:
-
19:00 (hora peninsular española)
-
12:00 (hora de Ciudad de México)
Xbox vuelve así a apostar por un formato claro y directo, enfocado en enseñar juegos sin rodeos y con gameplay real, marcando el tono de lo que será uno de los años más importantes de su historia reciente.

