Así luciría el Remake de Resident Evil 3
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Resident Evil ha sabido, como pocas sagas dentro del género de terror, reinventarse a lo largo de su longeva vida. Hemos podido disfrutar de grandes juegos del tipo survival horror e incluso de grandes juegos de acción con toques de terror como fueron sus entregas vistas en Xbox 360. No obstante, ha sido su vuelta al survival horror lo que más éxitos les esta haciendo cosechar a corto plazo. Lo hemos podido comprobar con éxitos como Resident Evil 7 o con el reciente Resident Evil 2 Remake.
No obstante, eso ha suscitado un interés (y el ansia, por qué no decirlo) de muchos jugadores y fans de la franquicia en volver también a los hechos narrados en su tercera entrega. Mientras Capcom decide dar el paso y lanzar Resident Evil 3 Remake (o al menos, anunciarlo), un modder ha querido realizar su propia versión del juego y podemos decir que la mejora con respecto al juego original, al menos en temas de texturas y resolución, es bastante palpable.
Resident Evil 3 Remake con texturas de la versión de Gamecube
Esta especie de Resident Evil 3 Remake consiste en, mediante el uso de una IA, mejorar la definición y la resolución de las texturas del mapa, la superficie, los fondos estáticos y los modelos poligonales de la versión de Nintendo Gamecube, teniendo como intermediario al Pc, usando el emulador Dolphin. Aunque el proceso parece sencillo (y automático), ha requerido mucho tiempo y esfuerzo por parte del autor para realizar estas mejoras en el juego.
También se han visto algunas ligeras modificaciones en la interfaz, pero a grandes rasgos, el resultado es bastante bueno. Os dejamos a continuación una pequeña muestra del proyecto Seamless HD Project 1.0 de Resident Evil 3, que seguro gustará a los más fans de la franquicia:
Si aún no habéis probado Resident Evil 2 Remake, os dejamos a continuación nuestro análisis.
