Funcom, desarrolladora de Conan Exiles, anuncia un retraso de tres meses para pulir bien el juego y tener lista la versión final que desean lanzar.
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Hace ya unos meses que Conan Exiles apareció en el programa Game Preview de Xbox One, y si lo has probado habrás podido comprobar que el juego está aun muy verde. Es natural que un juego que aún está incompleto tenga un rendimiento pobre, y bastantes errores, pero Conan Exiles está demasiado cerca de su fecha oficial de salida para que no sea un poco preocupante su rendimiento.
Ayer los responsables del estudio que lo está desarrollando dieron explicaciones en su cuenta de Twitter, y anunciaron que el juego de supervivencia basado en el universo de Conan el Bárbaro, estará al menos tres meses más en desarrollo.
Hemos estado revisando nuestro calendario de desarrollo, y valorando el nivel de calidad y acabado que queremos conseguir antes lanzar el juego. Teniendo claro que la excelencia técnica y el gameplay son nuestro objetivo número uno con Conan Exiles, hemos decidido tomarnos un poco más del tiempo que inicialmente habíamos planeado, para pulir más el juego antes de sacarlo de Early Access/Game Preview.
Vamos a retrasar el juego del primer trimestre de 2018 al segundo, no es un gran retraso pero sí tendrá un gran impacto en la calidad con la que lanzaremos el juego.
Siendo conscientes de que el estado de desarrollo de la versión para Xbox One aún necesita unos cuantos meses para ser totalmente disfrutable, esperamos tener el juego en su versión definitiva muy pronto en nuestras manos. Este tipo de propuestas de supervivencia nunca sobran, y el universo de Conan el Bárbaro es fascinante, por tanto deseamos a Funcom que el resto de desarrollo sea como tienen planeado.
A la espera de más noticias acerca de Conan Exiles os animamos a estar atentos a la web para más noticias.