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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Así sería el hermoso y terrorífico universo Halo a escala real
universo halo
Imagen original: Wallpaper Abyss - Alpha Coders.
Multimedia

Así sería el hermoso y terrorífico universo Halo a escala real

Jose Angelpor Jose Angel22 julio, 2019

El canal MetalBallStudios ha creado una comparativa de tamaños para que podamos ver como serían las diversas especies, naves y armas del universo Halo.

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El universo Halo es sin duda uno de los más grandes y ricos en matices de toda la industria del videojuego. Su potencial es enorme y prueba de ello es todo el entramado de novelas, cómics y material audiovisual que ha salido o está por venir. Prácticamente puedes ubicar cualquier historia dentro de su entramado.

Los más fans de la saga saben de sobra lo que es el nivel de detalle al que Microsoft y 343 Industries someten la franquicia. Hay algunos vídeos que ponen de manifiesto que su influencia es tan grande, que los usuarios están creando historias alternativas, gestionando teorías y en general, moviendo la franquicia más allá de los juegos.

El universo Halo a escala

Pero hoy quiero hablaros de algo diferente, aunque directamente relacionado. Sabemos que tanto Bungie como 343 y Microsoft, dieron muchos detalles a algunas de las creaciones del juego. Y la escala de cada elemento es solo una parte del nivel de detalle de Halo.

Hoy gracias al canal MetalballStudios, podemos ver cómo serían a escala desde algunas de las especies del juego, hasta naves, planetas e instalaciones. Se han basado en la Halopedia, Halo Waypoint y Halo Fandom para recrearlo. Si siempre has tenido curiosidad por ver cómo sería a escala un rifle de batalla o un Grunt, atento al vídeo porque no tiene desperdicio.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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