Desde Valve han comentado que incluir una pantalla OLED en la Steam Deck no sería tan sencillo como un simple cambio de pantalla.
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Steam Deck es uno de los últimos grandes éxitos en cuanto a hardware. No en vano, Valve ha conseguido crear una máquina portátil con la que poder disfrutar de toda nuestra biblioteca de Steam allá donde estemos. El éxito ha sido tal que ya la gente está pensando en futuras actualizaciones de mejoras o nuevas versiones de la consola, algo de lo que Valve ha dudado en hablar en los últimos tiempos.
Sin embargo, esto no quiere decir que la compañía no busque mejorar su sistema, y mucha gente habla y quiere ver una Steam Deck con pantalla OLED. Sin embargo, como han señalado recientemente, instalar una pantalla OLED no es tan sencillo como parece.
Steam Deck con una pantalla OLED no sería solo un cambio de pantalla
Según Pierre-Loup Griffais de Valve, ha comentado recientemente en PCGamer que en la compañía han estado valorando esta opción, pero es mucho más complicado que un simple reemplazo de pantalla.
Creo que la gente ve cosas como una versión incremental y asume que es fácil de usar. Pero en realidad, la pantalla es el núcleo del dispositivo. Todo está anclado a él. Básicamente, todo está diseñado en torno a todo cuando se habla de un dispositivo tan pequeño. Creo que sería una cantidad de trabajo mayor de lo que la gente supone. No creo que estemos descontando nada. Pero la idea de que podría simplemente cambiar a una nueva pantalla y listo, necesitaría mucho más que eso para ser factible.
Es algo que tienes que planear con antelación. Cuando trabajábamos en esta pantalla, nos aseguramos de que pudieran ser compatibles, incluso si el cambio de freciencia de actualización no estaba listo en el momento de lanzamiento. Era muy importante para nosotreos que todo eso fuera apoyado. Por tanto, es alfo que debe tener en cuenta cuando evalúa y selecciona posibes opciones. Pero no hay nada sobre LCD vs OLED, diferentes tecnologías de pantalla que haga eso sea un factor decisivo. Se trata de cómo estás diseñando todo el sistema y que hay entre la pantalla y el SOC.
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