Si bien actualmente, Warhammer 40,000: Darktide recompensa a los jugadores con la elección de una nueva ventaja cada 5 niveles hasta un límite de nivel de 30, con el nuevo sistema, los jugadores obtendrán un punto de habilidad en cada nivel, que pueden usar para abrirse camino en un árbol de habilidades para desbloquear nuevas habilidades pasivas y activas.
Según Fatshark, cada una de las cuatro clases de personajes jugables en Darktide contará con tres ramas principales. Mientras que una de las ramas representará a la clase como juega actualmente, las otras dos ramas tendrán nuevas habilidades y capacidades que cambiarán la forma en que la clase puede jugar de formas únicas.
Más detalles sobre el nuevo árbol de habilidades.
El árbol de habilidades contará con nodos principales separados por una serie de habilidades pasivas más pequeñas y nodos modificadores. Algunas de las nuevas habilidades incluyen una nueva habilidad Smite estilo rayo para el Psyker y una nueva granada gigante para el Ogryn.
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Según el estudio, estos árboles de habilidades se estaban desarrollando antes del lanzamiento de Darktide, pero no estaban listos para su lanzamiento en el juego completo. Esta importante actualización para Warhammer 40,000: Darktide aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero se lanzará en octubre. Recordemos que el anterior parche, para Darktide salió cargado de muchos arreglos y ajustes, sin embargo, con está nueva actualización se espera que se nivele la jugabilidad de Warhammer 40,000.
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