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Home»Zona Retro»Retrocompatibles»Última hora: Microsoft trabaja en nuevas tecnologías de emulación para preservar los clásicos de Xbox en plataformas modernas
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Retrocompatibles

Última hora: Microsoft trabaja en nuevas tecnologías de emulación para preservar los clásicos de Xbox en plataformas modernas

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes8 mayo, 2025

Una oferta de empleo revela los planes de Xbox para mejorar la compatibilidad retro a través de emulación avanzada.

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La preservación de videojuegos se ha convertido en una prioridad para Microsoft. Así lo demuestra una reciente oferta de trabajo publicada por la compañía, que busca un ingeniero de software principal para desarrollar tecnologías de emulación que permitan ejecutar juegos clásicos de Xbox en hardware moderno.

El anuncio detalla que el objetivo es construir soluciones escalables que aseguren una experiencia fluida y segura, reforzando el compromiso de Xbox con la retrocompatibilidad. Esta iniciativa llega justo cuando aumentan los rumores sobre una consola portátil centrada en Windows, desarrollada en colaboración con Asus.

Emulación avanzada para todo el catálogo de Xbox

Según la oferta, el candidato trabajará directamente en el próximo paso de la biblioteca de compatibilidad con versiones anteriores, desarrollando tecnología que permita la emulación de sistema completo para juegos de Xbox originales, Xbox 360 y Xbox One. La idea es ofrecer soporte retroactivo que funcione en dispositivos basados en Windows, incluyendo PC y consolas portátiles no anunciadas oficialmente.

El analista Jez Corden afirma que Microsoft está colaborando con fabricantes para crear nuevos dispositivos con una fuerte integración con Windows, lo que refuerza la teoría de que esta emulación podría ser clave para una futura consola portátil Xbox. Con este movimiento, la empresa busca consolidar un ecosistema donde los juegos clásicos sigan siendo accesibles sin importar la plataforma.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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