Ubisoft se está tomando muy en serio las críticas que los usuarios realizan a sus juegos. Watch Dogs 2 será un claro ejemplo de mejora basada en el feedback.
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Parece que Ubisoft se ha puesto las pilas con Watch Dogs 2 ya que según afirman, han creado el juego más grande y mejor de toda su historia, algo que ha sido posible gracias a que han escuchado las críticas que los usuarios han ido haciendo con ánimo constructivo para ayudar a la empresa gala a ofrecer la mejor secuela posibe.
Watch Dogs fue uno de los juegos que más publicidad tuvo por parte de Ubisoft. Sin embargo el resultado final no fue todo lo bueno que se esperaba. Ese hype no satisfecho trajo consigo muchas y duras críticas, algo que en cierto modo estaba más que merecido, pero con Watch Dogs 2 han querido solucionar ese problema. Ha sido Alain Corre, jefe de Ubisoft Europa quién hoy nos ha explicado cómo lo han conseguido.
Hemos estado escuchando lo que nuestro fans han estado diciendo y creemos que hemos cumplido con todo los requisitos para mejorar todo los que los usuarios querían, además de que hemos traído alguna que otra innovación.
El nuevo personaje llamado Marcus es muy carismático, y el mapeado de la ciudad es el doble de grande que el de la anterior, además de que es muy colorido y agradable a la vista. De acuerdo con las peticiones que nos fueron haciendo, más del 80% de los jugadores del Watch Dogs original querían tener más libertad de exploración, y eso es lo que traeremos con Watch Dogs 2.
Aiden resultó ser para muchos un personaje aburrido que no conseguía conectar con el jugador, sin embargo con Marcus eso no ocurrirá, ya que su carácter verdaderamente nos hará conectar con él, y eso es algo que agradará a todos los usuarios.
Watch Dogs 2 llegará a Xbox One y otras plataformas el 15 de noviembre, y la verdadera pregunta que nos hacemos es, ¿vais a darle una oportunidad a Watch Dogs 2?