Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Ubisoft presenta el uso de middleware en Watch Dogs
Editorial

Ubisoft presenta el uso de middleware en Watch Dogs

Jose Angelpor Jose Angel21 marzo, 20142 comentarios

Ubisoft presenta el uso de middleware en Watch Dogs

Más historias en la categoría Editorial

  • Todo lo que sabemos sobre la nueva consola Xbox: fecha, compatibilidad, IA y más
  • ¿Juegos físicos de Xbox bajo demanda? Lo mismo que Design Lab pero de juegos
  • Opinión: El escaparate infinito del Gaming moderno
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Desde Ubisoft matizan como trabajará Watch Dogs en cuanto a software se refiere y que novedades traerá su tecnología al mundo del videojuego.

Quizá estos chicos de Ubisoft no hayan descubierto la rueda en cuanto a desarrollo de juegos se refiere y tras varios retrasos en su futuro y prometedor sandbox  se han visto obligados a sacar material del juego a modo de vídeos demostrativos de cómo funciona. Es por ello que recatamos este vídeo adjunto en el que podrás ver cómo funcionan los denominados “middlewares”.

Dentro del juego existirán repartidos por todo el mapa los llamados middleware que ayudarán a mejorar la experiencia sin sacrificar excesivos recursos; y es que cada uno de ellos se activará mediante indicadores especiales. Pero vamos a ver un poco como funcionan este tipo de pequeños programas repartidos por toda la ciudad virtual de Chicago.

Para empezar hay que entender cómo funcionan y que es lo que pueden aportar. Por ejemplo, existe un middleware que se encarga de reaccionar con la meteorología; de manera que si por la zona que pasamos está lloviendo y hace fuerte viento; este otorgará una física diferente a las hojas de los arboles por ejemplo; si por el contrario nos encontramos con que si el sol azota la ciudad estas hojas no se moverán de la misma manera que en el caso anterior.

[youtube id=»947FTmTuICU» width=»600″ height=»350″]

Pero no solo hay middleware que afecte a la meteorología, también es posible encontrarlo repartido por objetos móviles como los coches en los que el middleware actuará para otorgar físicas en función de varios activadores y puntos de choque. El middleware afectará a toda la ciudad y estará repartido de manera que será necesario un rango de activación para qué empiece a trabajar así como un desencadenante; esto permite que se ahorren recursos y la sensación de una ciudad viva sea más real.

No hay duda de que este es un gran atractivo para Watch Dogs y pese a las adversidades que ha enfrentado el título todo apunta a que será un gran juego; nosotros le tenemos muchas esperanzas puestas.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Entradas recomendadas

Xbox Nueva 2026 Fecha (1) (1)

Todo lo que sabemos sobre la nueva consola Xbox: fecha, compatibilidad, IA y más

18 junio, 2025
Xbox Games Design Lab (1)

¿Juegos físicos de Xbox bajo demanda? Lo mismo que Design Lab pero de juegos

15 junio, 2025
Opinión Industria Gaming (1)

Opinión: El escaparate infinito del Gaming moderno

11 junio, 2025
Juegos Fisicos Xbox (1)

Opinión: Xbox y el formato físico: por qué necesitamos conservar esta opción aunque sea minoritaria

11 junio, 2025




Últimos análisis
CarXStreet_xbox_release_2025
Análisis de CarXStreet para Xbox Series – No es Need for Speed: Underground, pero se siente como si lo fuera
85%
Raidou Remastered Gratis (1) (1)
Análisis de RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless para Xbox Series
84%
Commandos Origin
Análisis de Commandos: Origins – Un accidentado regreso de esta iconica saga bélica
80%
enotria thelastsong generacion xbox
Análisis de Enotria: The Last Song para Xbox Series – Máscaras, secretos y una última canción envenenada
80%
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
Últimos comentarios
  • Jose Jose Yo escribo aqui y tengo casi todas las máquinas. Pero Xbox es mi consola fetiche. Me encanta el ecosistema y será raro que me migre.

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  18 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Que raro que esta trilogia junto con starcraft(1 y 2)no llegasen a xbox,la verdad creo que tendrian unas ventas bastante altas.

    Warcraft I, II y III llegan a Game Pass el 26 de junio en versión remasterizada ·  17 June, 2025

  • boxforever boxforever Bien resumido.

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • witcher witcher Tengo más de 400 juegos en mi librería digital y nunca he dejado estrellas, mucho menos una review, perdón mi expresión, pero he visto como en redes no mencionaré cuál, hay gente que...

    Alucina: De aquí salen las supuestas 22.000 copias vendidas de Final Fantasy XVI en Xbox ·  17 June, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ 15€🤦‍♂️joer anda que no le echan morro ni nada,ya solo por el HD de 1 tera que trae la one x te sacas entre 50 o 70 €...menudos sin verguenzas

    Esta es la decepcionante cantidad que te ofrecen por vender tu Xbox One X en una tienda especializada ·  16 June, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.