Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Ubisoft no tiene intención de abandonar los mundos abiertos
Assassin's Creed Origins
Noticias

Ubisoft no tiene intención de abandonar los mundos abiertos

Desirée C.por Desirée C.11 septiembre, 2019

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha hablado sobre lo cómodos que se sienten con el formato de juegos de mundo abierto y sus planes de futuro.

Más historias en la categoría Noticias

  • Microsoft confirma un cambio importante en Xbox: las apps UWP ya no se aceptan en la tienda
  • Xbox prepara el regreso de la retrocompatibilidad para su 25 aniversario
  • Microsoft explica la tecnología de la próxima Xbox: Helix apostará por FSR Next, path tracing y gráficos avanzados
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Ubisoft lleva cerca de cinco años demostrando que lo suyo son los juegos de mundo abierto. La compañía no solo se marcó este objetivo, sino que además lo ha cumplido y sobrepasado con creces. El éxito obtenido con las nuevas fórmulas de Assassin’s Creed o The Division, así lo atestiguan.

La decisión de tratar a los grandes títulos de Ubisoft como juegos de mundo abierto, es algo que los franceses tienen claro que les funciona y que, de momento, no van a abandonar. Así lo ha reconocido Yves Guillemot, director ejecutivo y cofundador de Ubisoft, en una reciente entrevista para el portal GamesIndustry en la que se refirió a la saga de los asesinos para señalar que además, su modelo de lanzamientos es sostenible.

Los mundos abiertos de Ubisoft son sostenibles

Tras una mala racha de lanzamientos, la editora logró sobreponerse y reinventarse con un Assassin’s Creed: Unity (2014) que no exento de problemas, puso los cimientos de los mundos abiertos de Ubisoft, aunque con ciertas limitaciones. Assassin’s Creed: Origins (2017) supuso la coronación de este formato de juego, y Assassin’s Creed: Odyssey (2018) fue sin duda la apuesta más ambiciosa de la editora, poniendo toda la geografía de Grecia a los pies del jugador.

Nuestro objetivo es asegurarnos de que tengas Unity dentro de Odyssey. Si quieres una historia de 15 horas, la tendrás, pero también puedes encontrar otras campañas. Vives dentro de ese mundo y persigues aquello que quieres. Tienes una experiencia, muchas experiencias como Unity dentro de un mismo juego.


La misma transición a mundos abiertos de la serie Assassin’s Creed se ha llevado también a la de Far Cry y a los próximos Watch Dogs: Legion y Ghost Recon: Breakpoint. Esto supone un gran cambio en el presupuesto de los juegos, ya que cuanto más grandes son, más cara es su producción, sin embargo el precio de venta no cambia. ¿Es esto sostenible?

Es sostenible porque el mundo es grande y la cantidad de jugadores que pueden jugar a nuestros títulos es inmensa. Durante los últimos años hemos visto crecer de forma constante la cantidad de jugadores que juegan a nuestros juegos. Se abren nuevos mercados y los títulos tienen mucho más recorrido que antes. Podemos continuar aumentando la inversión porque sabemos que tendremos un retorno a lo largo del tiempo.


Con estas palabras Guillemot se refiere obviamente, al contenido poslanzamiento y a los modelos de monetización extra, algo que los jugadores normalmente criticamos sin pararnos a pensar por qué existen. Ubisoft lleva mucho tiempo utilizando estos sistemas en todos sus juegos, y parece que de no ser por ellos, no podríamos recibirlos del modo en que lo hacemos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Desirée C.
  • Website
  • X (Twitter)

Nómada digital de sangre verde y vikinga. Junto letras sobre videojuegos y juegos de Casino online. Gamer desde Sinclair ZX y NES, Xboxer desde 2004. Actualmente juego en Xbox One X, Nintendo Switch y 3DS.


Últimos análisis
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Últimos comentarios
  • Edugow Edugow Yo con Sony y Microsoft término en esta generación, todo tiene un final , por cierto el nivel de mamarrachadas que se están diciendo de Helix , toda la basura mediática y de las redes con un odio...

    Project Helix entusiasma a los fans de Xbox, aunque hay una duda que se repite mucho ·  11 March, 2026

  • Rennyr Ascanio Rennyr Ascanio Cuando abrirán el MLB en Game pass? Ya abrieron por 2 días la NBA Pero ese no lo abren ni por equivocacion

    Xbox Game Pass: el estreno que necesitabas para cerrar el domingo jugando ·  11 March, 2026

  • boxforever boxforever Ya, ya, si es que no pueden gustar a todos jejej saludos.

    Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo ·  10 March, 2026

  • boxforever boxforever Estás protegido jaja

    Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo ·  10 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Otros cuatro más. Ya tendré mil juegos en la biblioteca. Ja,ja,ja,ja,ja!!! Gracias!!!

    Steam suma cuatro nuevos juegos gratis y uno de ellos es de un popular anime ·  10 March, 2026

Te interesa
  • Microsoft confirma un cambio importante en Xbox: las apps UWP ya no se aceptan en la tienda
  • Consigue gratis hoy para iOS y Android el genial Wonder Boy: The Dragon’s Trap
  • Windows 11 estrenará “modo Xbox” en abril: Microsoft prepara el terreno para la próxima generación
  • Xbox prepara el regreso de la retrocompatibilidad para su 25 aniversario
  • Microsoft explica la tecnología de la próxima Xbox: Helix apostará por FSR Next, path tracing y gráficos avanzados
  • Project Helix mantendrá la retrocompatibilidad: Microsoft asegura soporte para cuatro generaciones de Xbox
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.