¿Has pensado en fabricarte a tu propio asesino del gremio? Quizá el futuro Assassin's Creed Infinity sea para ti.
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Después de muchas entregas tituladas, la saga Assassin’s Creed parece querer dar otro gran salto de fe. Aunque la propia Ubisoft no haya dado datos este año de una nueva entrega anual, con Valhalla aún vigente y siendo uno de los más jugados en todas las plataformas, algo lógico, viendo la dinámica y el gran resultado desde el enorme cambio que supuso Origins. Pero si estos últimos son juegos muy grandes de abarcar, el artículo de Bloomberg sobre el supuesto Assassin’s Creed Infinity, te dejará asombrado.
De momento, es un nombre en clave que usan desde la propia Ubisoft, pero según reporta el conocido Jason Schreier desde Bloomberg, Assassin’s Creed Infinity es toda una realidad y tanto Ubisoft Quebec como Ubisoft Montreal ya se encuentran trabajando en este aparentemente mastodóntico proyecto. Y es que, inspirándose en juegos como Fortnite o GTA Online, la saga pretende abrir una nueva manera para disfrutar de este enorme universo de viajes temporales.
Assassin’s Creed Infinity será un proyecto de múltiples juegos conectados
Es inevitable, pero la estructura ya usada por otro archiconocido juego como servicio, Destiny, nos viene a la mente cuando leemos textualmente las citas del artículo. La fuente descrita, que no quiere ser identificada, lo describe así:
Mientras los anteriores Assassin’s Creed nos llevaban a situaciones específicas históricas como la antigua Grecio o el Egipto Ptolemaico, Infinity contendrá múltiples ubicaciones con sitio para expanderse a otras en los meses y años siguientes a su debut. Los juegos individuales de la plataforma podrían parecer y sentirse diferentes, pero estarán todos conectados.
Habrá que ver como evoluciona esta información, si Ubisoft lo tenía celosamente guardado y no quiere compartir nada nuevo, o es un detonante para que aclaren que es lo que quieren hacer con este Assassin’s Creed Infinity y exactamente como pretenden enganchar a los millones de fans de la saga. Con títulos como The Division 2 o el propio Rainbow Six Siege ya tienen experiencia, pero entrar en el terreno de «juego como servicio» es siempre complicado, así que habrá que ver si la saga se presta a ello.