Back 4 Blood se incluirá de lanzamiento en Game Pass y sus creadores están encantados con el recibimiento que ha recibido el título en su primera beta cerrada.
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El título Back 4 Blood de Turtle Rock Studios parece diseñado perfectamente para la situación que vivimos actualmente, y es que el lanzamiento de un título en el que prima el trabajo en equipo para poder avanzar en las distintas misiones que ofrece el juego. Después de 1 año y medio de aislamiento social, muchos de nosotros ansiábamos un título nuevo con éstas características cooperativas.
El sucesor espiritual de Left 4 Dead ha entrado pisando fuerte y es que su beta ha tenido un recibimiento espectacular por parte de toda la comunidad, el equipo de desarrollo se ha preocupado de tener el juego disponible en el máximo de plataformas como sea posible, el juego llegará a nuestra estantería digital de Game Pass el 12 de Octubre y también llegará a PS4, PS5 y PC simultáneamente.
Back 4 Blood hará que vuelvas a ponerte a jugar con tus amigos en éste fabuloso multijugador cooperativo
Matt O’Driscoll el que fuera productor de Evolve (el multijugador asimétrico de cazar monstruos) y ahora también productor de Back 4 Blood comenta que han tenido muy encuenta las limitaciones técnicas de la anterior generación para desarrollar éste título, ya que querían ofrecer cross-play y no podían centrarse en explotar el potencial técnico de Xbox Series X|S, PS5 y la gama alta de PC.
«A pesar de lo emocionado que estaba el equipo por poner sus manos en la nueva tecnología, tenía que tener en cuenta algunas consideraciones más importantes. Te darás cuenta de que en la próxima generación tenemos opciones de HDR y cosas así, y muchas opciones diferentes para los PC de gama alta, pero es como… oh, mira, en la next-gen puedes tener a 500 zombies en pantalla, pero en la actual son solo 10», dice O’Driscoll, hablando de la necesidad de mantener la experiencia consistente en todas las plataformas.
Back 4 Blood saldrá a la venta el 12 de Octubre y tendrá un potencial de 23 millones de jugadores solamente contando los sucriptores de Game Pass, y a eso hay que añadirle los jugadores de Xbox que no están en el servicio, PC y PlayStation.
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