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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Actualizaciones»Tres años después se corrigen con un parche los fallos de GTA Trilogy Definitive Edition
GTA Trilogy Remastered
Actualizaciones

Tres años después se corrigen con un parche los fallos de GTA Trilogy Definitive Edition

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes13 noviembre, 2024No hay comentarios

Ahora puedes ver lo bien que luce GTA Trilogy Definitive Edition tras su gran actualización tras tres años.

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Después de tres largos años de espera, los jugadores de la serie Grand Theft Auto, pueden finalmente disfrutar de las ediciones definitivas de la trilogía sin los problemas técnicos que habían afectado a las remasterizaciones desde que se lanzaron. Un parche masivo lanzado recientemente ha solucionado un gran número de errores y ha cambiado el aspecto visual de los juegos desde cero.

Una de las características más destacadas del parche es la configuración de “iluminación clásica” que se ha agregado a los tres títulos de la trilogía. Esta configuración transforma completamente las imágenes de cada juego para que se parezcan más fielmente a los originales. Por ejemplo, Los Santos de San Andreas ahora tiene esa neblina naranja característica, y el desierto tiene su aspecto de cielo púrpura que muchos fans recordaban con cariño.

GTA Trilogy Definitive Edition se actualiza a lo grande

  • Además de los cambios visuales, el parche también ha eliminado a los desarrolladores originales detrás de las remasterizaciones, Grove Street Games, de la lista de estudios en la introducción y el menú principal. Esto ha generado algunas preguntas entre los fans sobre el papel que jugó GSG en la creación de las remasterizaciones y por qué fueron eliminados de la lista de créditos.
  • Es interesante destacar que GSG se conocía originalmente como Wardrum Studios y estaban muy orgullosos de su trabajo en la migración de GTA. Sin embargo, parece que su contribución no fue suficiente para mantener su presencia en la lista de créditos. A pesar de esto, los fans de la serie pueden finalmente disfrutar de las ediciones definitivas de la trilogía sin los problemas técnicos que habían afectado a las remasterizaciones.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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