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Home»Destacada»Tras el cierre de estudios de Xbox, el CEO de Moon Studios (Ori) explica porque no se dejaron comprar por grandes compañías
Ori and the Will of the Wisps
Destacada

Tras el cierre de estudios de Xbox, el CEO de Moon Studios (Ori) explica porque no se dejaron comprar por grandes compañías

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 mayo, 2024

El CEO de Moon Studios tiene claro porque no han permitido en todos estos años ser adquiridos por una editorial más grande.

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Hoy es un día triste para los seguidores de Xbox y los aficionados a los videojuegos en general. Hace unas horas, hemos conocido la noticia de que Microsoft cerrará varios estudios de Xbox, entre ellos, Tango y una parte de Arkane. La noticia es triste por varios motivos, pero el principal es saber el talento que nos perderemos en futuros juegos realizados por estos estudios, por otro, que cada dos por tres surge una noticia así en esta industria que tanto queremos.

A raíz de lo sucedido con Arkane y Tango, el CEO de Moon Studios, creador de la saga Ori, ha explicado en redes sociales, (haciendo alusión a lo que ha sucedido hoy) que los motivos por los que no se han dejado comprar para ellos son obvios, no sufrir el destino de Arkane o Tango Gameworks.

El CEO de Moon Studios tiene claro que no se dejarían comprar por una compañía mayor

En este caso hay diferencias, la primera es que Arkane y Tango estaban dentro de Bethesda, una vez que estos fueron adquiridos, su futuro dependería de Microsoft y al final ellos son los que han decidido que echen el cierre. Estos estudios tenían pocas opciones ahora mismo, así que, la decisión llega desde arriba y poco más que acatarla les queda por hacer.

A todos los que me han estado molestando durante años acerca de por qué no permitimos que Moon Studios fuera adquirida por una gran editorial…

Es por eso.

Viví los años 90 y vi lo que sucedió cuando EA adquirió estudios más pequeños.

Nunca más

https://twitter.com/thomasmahler/status/1787840291564564805

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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