El proyecto de Respawn Entertainment, Titanfall, exclusivo de las plataformas de Microsoft, desvela el número de jugadores que albergará cada partida.
Esta información llega a través de Twitter, ya que el propio director de Respawn Entertainment, Vince Zampella, respondiendo a las preguntas de algunos usuarios, dio a conocer este aspecto de la jugabilidad de Titanfall, el esperado título para XBOX One, XBOX 360 y PC que verá la luz en Marzo.
@MrClutch514 @Respawn 6v6 is max player count. Turned out to be the best balance with ai for us.
— Vince Zampella (@VinceZampella) enero 8, 2014
A la hora de esclarecer algunos aspectos del modo multijugador, Zampella determinó, que tras muchas pruebas, el mejor equilibrio que se había logrado era la de incluir dos equipos de 6 jugadores, acompañados de IA. De este modo, las partidas multijugador de Titanfall darán cobertura a un máximo de 12 jugadores de forma simultánea. Ahora bien, habría que esperar para concretar, si esto se trata de la parte vinculada con el modo campaña y, si además de este modo de juego, todos los demás tienen esta limitación, aunque de primeras, Zampella parece convencido en que esta cifra es la más adecuada.
@DECIM8R there is enough to make it fun, the players are the real threat tho :) we will have unlocks for the players and titans — Vince Zampella (@VinceZampella) enero 8, 2014
@Dzelly_igr that’s humans only count. There are lots of ai, everyone can have a Titan in follow or guard mode too.
— Vince Zampella (@VinceZampella) enero 8, 2014
Habrá un titan para cada jugador, lo que puede ser, en parte, el motivo por el que no se amplia de forma exagerada la cifra de jugadores, para mantener un equilibrio que no coarte la jugabilidad. Además, según asegura Zampella, han hecho muchos test previos ante de tomar esta decisión, asegurando, que les ha parecido lo más correcto y que, de esta forma, se mantiene la acción del título, siendo “muy divertido”.
Titanfall verá la luz el próximo 13 de Marzo.