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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»THQ Nordic responde a los haters por la resolución de Biomutant en PS5
Biomutant

THQ Nordic responde a los haters por la resolución de Biomutant en PS5

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo21 mayo, 2021

"No somos un estudio AAA", aclaran los creadores de Biomutant en Twitter.

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Hace solo unas horas os contábamos que Biomutant, que llegará la semana que viene a todas las plataformas, tendrá resoluciones diferentes para cada una de las plataformas, a pesar de estar creado específicamente para Xbox One y PS4. Y es que, aún en modo retrocompatibilidad, parece que los desarrolladores pueden ajustar algo su resolución y tasa de frames para Xbox Series y PS5. El escándalo vino por la resolución de la nueva consola de Sony, que por motivos puramente técnicos, sería de 1080p reescalado a 4K y 60 fps, cuando, Xbox Series X llega hasta los 4K nativos y 60 fps.

Esta noticia, que también nos ha salpicado en los comentarios, por supuesto ha tenido un aluvión de críticas a THQ Nordic, responsables de Biomutant, los cuales, sorprendentemente, no se han cortado en contestar de una manera tajante y correcta a todos los haters que les han culpado de «vagos».

We are not AAA and the studio behind Biomutant consists of only 20 people. They have been working very hard on this game for the last years – you don't have to like the final product but please don't question their skill or dedication to the game.

— THQ Nordic Digital Showcase @ August 2 ⏰ (@THQNordic) May 20, 2021

Biomutant, una joya hecha por sólo 20 personas

En el tweet menciona que no son AAA y que el estudio solo está formado por 20 personas (lo cual nos parece increíble viendo la gran calidad de Biomutant), y sigue diciendo que han trabajado muy duro en el juego durante los últimos años. Por último, contesta: «No te tiene que gustar el producto final, pero por favor no cuestionéis sus habilidades o la dedicación del estudio al juego«.

Además, esto parece ser algo temporal, pues realmente no hay una versión nativa next-gen de Biomutant, si no una pequeña adaptación a las nuevas máquinas para su aprovechamiento, pero de momento, esta medida les habrá ayudado a lanzar el juego en un primer momento y es algo que se puede solucionar o mejorar rápidamente con un parche. Como detalle curioso y divertido, hay un usuario que le dice que «parece que Microsoft os ha dado el cheque», a lo que THQ Nordic contestan con un simple, «Ojalá».

I wish

— THQ Nordic Digital Showcase @ August 2 ⏰ (@THQNordic) May 20, 2021

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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