Así lo han confirmado desde CD Projekt Red.
Más historias en la categoría Noticias
- Atentos: La app de Xbox para PC muestra Space Marine 2, INDIKA y Black Myth: Wukong y dispara los rumores
- ARC Raiders tiene un secreto contra los Shredders: así los están volviendo inofensivos
- Xbox Developer Direct 2026: el juego secreto apuntaría a ser first party, primeros detalles
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Los mundos abiertos y gigantes de han ido convirtiendo lentamente en la especialidad de CD Projekt Red y la nueva entrega de la franquicia The Witcher no será la excepción a la regla. La cuarta entrega numerada de las aventuras de Geralt ya ha entrado en producción plena y los desarrolladores confirman la magnitud que tendrá el juego.
Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología de CD Projekt Red, brindó una entrevista en donde detalló también la tecnología con la que está trabajando el estudio polaco de cara a sus más nuevos lanzamientos.
Todo listo para el nuevo Witcher
La adopción de Unreal Engine 5 es uno de los pilares fundacionales en donde se apoya todo el resto del desarrollo y algo que motiva al estudio en las ambiciones que tienen para su próxima producción. En materia de dimensiones, lo visto en Cyberpunk 2077 es más chico que el mundo de The Witcher 3, pero la magia de los escenarios es realmente espectacular en ambas producciones a pesar de lo diferente que son las ambientaciones.
The Witcher 4 está aún lejos de llegar, pero es posible que CD Projekt Red muestre algunos pequeños detalles aquí y allá a medida que pase el tiempo. Lo seguro es que, en esta ocasión, no apurará la salida del título como pasó con Cyberpunk 2077.

