El RPG volverá a mostrarse en un evento este verano.
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CD Projekt Red ya ha puesto fecha aproximada para volver a enseñar su próximo gran proyecto. The Witcher 4 reaparecerá públicamente en junio, y lo hará con nuevos detalles centrados en la jugabilidad y el apartado técnico, algo que muchos seguidores llevaban meses esperando tras el primer anuncio oficial.
El estudio polaco ha ido soltando información poco a poco, pero ahora sabemos que el próximo gran escaparate será un evento relacionado con Unreal Engine. Allí, el equipo mostrará avances más concretos del desarrollo, en un proyecto que, según han explicado, maneja un presupuesto muy superior al de The Witcher 3 y representa la apuesta más ambiciosa de CD Projekt hasta la fecha.
The Witcher 4 mostrará su evolución jugable en junio
Durante el podcast oficial AnsweRED, el estudio adelantó varios cambios importantes. La nueva protagonista será Ciri, que contará con un sistema de movimiento más ágil que el de Geralt. Tendrá botón de salto dedicado, podrá desplazarse mientras lanza hechizos y se ha confirmado que podrá nadar bajo el agua, lo que abre la puerta a situaciones y combates submarinos.
CD Projekt también ha trabajado en mejorar las animaciones, especialmente las faciales. Al no haber pasado por las mutaciones tradicionales de los brujos, Ciri mostrará una expresividad más marcada en escenas y conversaciones. Además, aunque el tamaño del mundo será similar al de la tercera entrega, el equipo promete mayor interactividad y NPC más variados, con un entorno más reactivo a nuestras decisiones.
El evento en el que se mostrará el juego será el Unreal Engine Fest de junio, donde se espera un vistazo más técnico y posiblemente material inédito en movimiento. Habrá que estar atentos, porque todo apunta a que este verano tendremos una imagen mucho más clara del futuro de la saga.

